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我试图在我的 Makefile 中添加一个选项来显示编译进程的百分比。但是它现在编译不正确,似乎我以某种方式创建了一个循环。
我的生成文件:
SHELL = /bin/sh
SYSTEM = $(shell uname)
C++ = g++
CC = gcc
DFLAGS = -DGHOST_MYSQL
OFLAGS = -O3
LFLAGS = -L. -L../bncsutil/src/bncsutil/ -L../StormLib/stormlib/ -L/usr/local/lib/Poco/ -lPocoNet -lPocoFoundation -lbncsutil -lpthread -ldl -lz -lStorm -lmysqlclient_r -lboost_date_time -lboost_thread -lboost_system -lboost_filesystem -lgmp
CFLAGS =
ifeq ($(SYSTEM),Darwin)
DFLAGS += -D__APPLE__
OFLAGS += -flat_namespace
else
LFLAGS += -lrt
endif
ifeq ($(SYSTEM),FreeBSD)
DFLAGS += -D__FREEBSD__
endif
ifeq ($(SYSTEM),SunOS)
DFLAGS += -D__SOLARIS__
LFLAGS += -lresolv -lsocket -lnsl
endif
CFLAGS += $(OFLAGS) $(DFLAGS) -I. -I../bncsutil/src/ -I../StormLib/
ifeq ($(SYSTEM),Darwin)
CFLAGS += -I../mysql/include/
endif
## PRINT_PROGRESS is initially undefined
ifndef PRINT_PROGRESS
# T estimates how many targets we are building by replacing PRINT_PROGRESS with a special string
T := $(shell $(MAKE) $(MAKECMDGOALS) --no-print-directory \
-rRf $(firstword $(MAKEFILE_LIST)) \
PRINT_PROGRESS="echo COUNTTHIS" BUILD="test x ||" | grep -c "COUNTTHIS")
N := 1
## PRINT_PROGRESS is now defined to show the progress and update N
PRINT_PROGRESS = echo "`expr " [\`expr $N '*' 100 / $T\`" : '.*\(....\)$$'`%]"$(eval N := $(shell expr $N + 1))
endif
OBJS = bncsutilinterface.o bnet.o bnetprotocol.o bnlsclient.o bnlsprotocol.o commandpacket.o config.o crc32.o csvparser.o game.o game_base.o gameplayer.o gameprotocol.o gameslot.o ghost.o ghostdb.o ghostdbmysql.o gpsprotocol.o language.o map.o packed.o replay.o savegame.o sha1.o socket.o stats.o statsdota.o util.o
COBJS =
PROGS = ./ghost++
all: $(OBJS) $(COBJS) $(PROGS)
./ghost++: $(OBJS) $(COBJS)
$(C++) -o ./ghost++ $(OBJS) $(COBJS) $(LFLAGS)
clean:
rm -f $(OBJS) $(COBJS) $(PROGS)
$(OBJS): %.o: %.cpp
@$(PRINT_PROGRESS) $(C++) -o $@ $(CFLAGS) -c $<
$(COBJS): %.o: %.c
@$(PRINT_PROGRESS) $(CC) -o $@ $(CFLAGS) -c $<
./ghost++: $(OBJS) $(COBJS)
all: $(PROGS)
bncsutilinterface.o: ghost.h includes.h util.h bncsutilinterface.h
bnet.o: ghost.h includes.h util.h config.h language.h socket.h commandpacket.h ghostdb.h bncsutilinterface.h bnlsclient.h bnetprotocol.h bnet.h map.h packed.h savegame.h replay.h gameprotocol.h game_base.h
bnetprotocol.o: ghost.h includes.h util.h bnetprotocol.h
bnlsclient.o: ghost.h includes.h util.h socket.h commandpacket.h bnlsprotocol.h bnlsclient.h
bnlsprotocol.o: ghost.h includes.h util.h bnlsprotocol.h
commandpacket.o: ghost.h includes.h commandpacket.h
config.o: ghost.h includes.h config.h
crc32.o: ghost.h includes.h crc32.h
csvparser.o: csvparser.h
game.o: ghost.h includes.h util.h config.h language.h socket.h ghostdb.h bnet.h map.h packed.h savegame.h gameplayer.h gameprotocol.h game_base.h game.h stats.h statsdota.h
game_base.o: ghost.h includes.h util.h config.h language.h socket.h ghostdb.h bnet.h map.h packed.h savegame.h replay.h gameplayer.h gameprotocol.h game_base.h next_combination.h
gameplayer.o: ghost.h includes.h util.h language.h socket.h commandpacket.h bnet.h map.h gameplayer.h gameprotocol.h gpsprotocol.h game_base.h
gameprotocol.o: ghost.h includes.h util.h crc32.h gameplayer.h gameprotocol.h game_base.h
gameslot.o: ghost.h includes.h gameslot.h
ghost.o: ghost.h includes.h util.h crc32.h sha1.h csvparser.h config.h language.h socket.h ghostdb.h ghostdbmysql.h bnet.h map.h packed.h savegame.h gameplayer.h gameprotocol.h gpsprotocol.h game_base.h game.h
ghostdb.o: ghost.h includes.h util.h config.h ghostdb.h
ghostdbmysql.o: ghost.h includes.h util.h config.h ghostdb.h ghostdbmysql.h
gpsprotocol.o: ghost.h util.h gpsprotocol.h
language.o: ghost.h includes.h config.h language.h
map.o: ghost.h includes.h util.h crc32.h sha1.h config.h map.h
packed.o: ghost.h includes.h util.h crc32.h packed.h
replay.o: ghost.h includes.h util.h packed.h replay.h gameprotocol.h
savegame.o: ghost.h includes.h util.h packed.h savegame.h
sha1.o: sha1.h
socket.o: ghost.h includes.h util.h socket.h
stats.o: ghost.h includes.h stats.h
statsdota.o: ghost.h includes.h util.h ghostdb.h gameplayer.h gameprotocol.h game_base.h stats.h statsdota.h
util.o: ghost.h includes.h util.h
我在这里添加的部分是:
## PRINT_PROGRESS is initially undefined
ifndef PRINT_PROGRESS
# T estimates how many targets we are building by replacing PRINT_PROGRESS with a special string
T := $(shell $(MAKE) $(MAKECMDGOALS) --no-print-directory \
-rRf $(firstword $(MAKEFILE_LIST)) \
PRINT_PROGRESS="echo COUNTTHIS" BUILD="test x ||" | grep -c "COUNTTHIS")
N := 1
## PRINT_PROGRESS is now defined to show the progress and update N
PRINT_PROGRESS = echo "`expr " [\`expr $N '*' 100 / $T\`" : '.*\(....\)$$'`%]"$(eval N := $(shell expr $N + 1))
endif
以及这些行的变化:
$(OBJS): %.o: %.cpp
$(C++) -o $@ $(CFLAGS) -c $<
$(COBJS): %.o: %.c
$(CC) -o $@ $(CFLAGS) -c $<
到
$(OBJS): %.o: %.cpp
@$(PRINT_PROGRESS) $(C++) -o $@ $(CFLAGS) -c $<
$(COBJS): %.o: %.c
@$(PRINT_PROGRESS) $(CC) -o $@ $(CFLAGS) -c $<
现在编译时显示的输出是这样的:
$ make
g++: error: bncsutilinterface.o: No such file or directory
g++: error: bnet.o: No such file or directory
g++: error: bnetprotocol.o: No such file or directory
g++: error: bnlsclient.o: No such file or directory
g++: error: bnlsprotocol.o: No such file or directory
g++: error: commandpacket.o: No such file or directory
g++: error: config.o: No such file or directory
g++: error: crc32.o: No such file or directory
g++: error: csvparser.o: No such file or directory
g++: error: game.o: No such file or directory
g++: error: game_base.o: No such file or directory
g++: error: gameplayer.o: No such file or directory
g++: error: gameprotocol.o: No such file or directory
g++: error: gameslot.o: No such file or directory
g++: error: ghost.o: No such file or directory
g++: error: ghostdb.o: No such file or directory
g++: error: ghostdbmysql.o: No such file or directory
g++: error: gpsprotocol.o: No such file or directory
g++: error: language.o: No such file or directory
g++: error: map.o: No such file or directory
g++: error: packed.o: No such file or directory
g++: error: replay.o: No such file or directory
g++: error: savegame.o: No such file or directory
g++: error: sha1.o: No such file or directory
g++: error: socket.o: No such file or directory
g++: error: stats.o: No such file or directory
g++: error: statsdota.o: No such file or directory
g++: error: util.o: No such file or directory
make: *** [ghost++] Error 1
[3%] g++ -o bncsutilinterface.o -O3 -DGHOST_MYSQL -I. -I../bncsutil/src/ -I../StormLib/ -c bncsutilinterface.cpp
[7%] g++ -o bnet.o -O3 -DGHOST_MYSQL -I. -I../bncsutil/src/ -I../StormLib/ -c bnet.cpp
[10%] g++ -o bnetprotocol.o -O3 -DGHOST_MYSQL -I. -I../bncsutil/src/ -I../StormLib/ -c bnetprotocol.cpp
[14%] g++ -o bnlsclient.o -O3 -DGHOST_MYSQL -I. -I../bncsutil/src/ -I../StormLib/ -c bnlsclient.cpp
[17%] g++ -o bnlsprotocol.o -O3 -DGHOST_MYSQL -I. -I../bncsutil/src/ -I../StormLib/ -c bnlsprotocol.cpp
[21%] g++ -o commandpacket.o -O3 -DGHOST_MYSQL -I. -I../bncsutil/src/ -I../StormLib/ -c commandpacket.cpp
[25%] g++ -o config.o -O3 -DGHOST_MYSQL -I. -I../bncsutil/src/ -I../StormLib/ -c config.cpp
[28%] g++ -o crc32.o -O3 -DGHOST_MYSQL -I. -I../bncsutil/src/ -I../StormLib/ -c crc32.cpp
[32%] g++ -o csvparser.o -O3 -DGHOST_MYSQL -I. -I../bncsutil/src/ -I../StormLib/ -c csvparser.cpp
[35%] g++ -o game.o -O3 -DGHOST_MYSQL -I. -I../bncsutil/src/ -I../StormLib/ -c game.cpp
[39%] g++ -o game_base.o -O3 -DGHOST_MYSQL -I. -I../bncsutil/src/ -I../StormLib/ -c game_base.cpp
[42%] g++ -o gameplayer.o -O3 -DGHOST_MYSQL -I. -I../bncsutil/src/ -I../StormLib/ -c gameplayer.cpp
[46%] g++ -o gameprotocol.o -O3 -DGHOST_MYSQL -I. -I../bncsutil/src/ -I../StormLib/ -c gameprotocol.cpp
[50%] g++ -o gameslot.o -O3 -DGHOST_MYSQL -I. -I../bncsutil/src/ -I../StormLib/ -c gameslot.cpp
[53%] g++ -o ghost.o -O3 -DGHOST_MYSQL -I. -I../bncsutil/src/ -I../StormLib/ -c ghost.cpp
[57%] g++ -o ghostdb.o -O3 -DGHOST_MYSQL -I. -I../bncsutil/src/ -I../StormLib/ -c ghostdb.cpp
[60%] g++ -o ghostdbmysql.o -O3 -DGHOST_MYSQL -I. -I../bncsutil/src/ -I../StormLib/ -c ghostdbmysql.cpp
[64%] g++ -o gpsprotocol.o -O3 -DGHOST_MYSQL -I. -I../bncsutil/src/ -I../StormLib/ -c gpsprotocol.cpp
[67%] g++ -o language.o -O3 -DGHOST_MYSQL -I. -I../bncsutil/src/ -I../StormLib/ -c language.cpp
[71%] g++ -o map.o -O3 -DGHOST_MYSQL -I. -I../bncsutil/src/ -I../StormLib/ -c map.cpp
[75%] g++ -o packed.o -O3 -DGHOST_MYSQL -I. -I../bncsutil/src/ -I../StormLib/ -c packed.cpp
[78%] g++ -o replay.o -O3 -DGHOST_MYSQL -I. -I../bncsutil/src/ -I../StormLib/ -c replay.cpp
[82%] g++ -o savegame.o -O3 -DGHOST_MYSQL -I. -I../bncsutil/src/ -I../StormLib/ -c savegame.cpp
[85%] g++ -o sha1.o -O3 -DGHOST_MYSQL -I. -I../bncsutil/src/ -I../StormLib/ -c sha1.cpp
[89%] g++ -o socket.o -O3 -DGHOST_MYSQL -I. -I../bncsutil/src/ -I../StormLib/ -c socket.cpp
[92%] g++ -o stats.o -O3 -DGHOST_MYSQL -I. -I../bncsutil/src/ -I../StormLib/ -c stats.cpp
[96%] g++ -o statsdota.o -O3 -DGHOST_MYSQL -I. -I../bncsutil/src/ -I../StormLib/ -c statsdota.cpp
[100%] g++ -o util.o -O3 -DGHOST_MYSQL -I. -I../bncsutil/src/ -I../StormLib/ -c util.cpp
g++ -o ./ghost++ bncsutilinterface.o bnet.o bnetprotocol.o bnlsclient.o bnlsprotocol.o commandpacket.o config.o crc32.o csvparser.o game.o game_base.o gameplayer.o gameprotocol.o gameslot.o ghost.o ghostdb.o ghostdbmysql.o gpsprotocol.o language.o map.o packed.o replay.o savegame.o sha1.o socket.o stats.o statsdota.o util.o -L. -L../bncsutil/src/bncsutil/ -L../StormLib/stormlib/ -L/usr/local/lib/Poco/ -lPocoNet -lPocoFoundation -lbncsutil -lpthread -ldl -lz -lStorm -lmysqlclient_r -lboost_date_time -lboost_thread -lboost_system -lboost_filesystem -lgmp -lrt
g++: error: bncsutilinterface.o: No such file or directory
g++: error: bnet.o: No such file or directory
g++: error: bnetprotocol.o: No such file or directory
g++: error: bnlsclient.o: No such file or directory
g++: error: bnlsprotocol.o: No such file or directory
g++: error: commandpacket.o: No such file or directory
g++: error: config.o: No such file or directory
g++: error: crc32.o: No such file or directory
g++: error: csvparser.o: No such file or directory
g++: error: game.o: No such file or directory
g++: error: game_base.o: No such file or directory
g++: error: gameplayer.o: No such file or directory
g++: error: gameprotocol.o: No such file or directory
g++: error: gameslot.o: No such file or directory
g++: error: ghost.o: No such file or directory
g++: error: ghostdb.o: No such file or directory
g++: error: ghostdbmysql.o: No such file or directory
g++: error: gpsprotocol.o: No such file or directory
g++: error: language.o: No such file or directory
g++: error: map.o: No such file or directory
g++: error: packed.o: No such file or directory
g++: error: replay.o: No such file or directory
g++: error: savegame.o: No such file or directory
g++: error: sha1.o: No such file or directory
g++: error: socket.o: No such file or directory
g++: error: stats.o: No such file or directory
g++: error: statsdota.o: No such file or directory
g++: error: util.o: No such file or directory
make: *** [ghost++] Error 1
中间部分是实际想要的输出。然而,关键是它显示的时间更少,就像它只是炫耀但不以任何方式编译。
我这里做错了什么?
最佳答案
您将编译命令作为参数传递给 PRINT_PROGRESS
中的 echo
。
@$(PRINT_PROGRESS) $(C++) -o $@ $(CFLAGS) -c $<
您需要添加一个分号。
@$(PRINT_PROGRESS); $(C++) -o $@ $(CFLAGS) -c $<
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关于c++ - 添加选项以显示百分比时生成文件问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27777882/
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