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我正在使用 jsoncpp 来操作 JSON 字符串。将字符串解析为 Json::Value 后,我想访问并可能更改其中一个嵌套对象(如果存在)。如果嵌套对象不存在,我不想创建它。
查看 json documentation似乎返回对对象的引用的唯一方法是通过 operator[]。
Value& operator[] (const char *key)
按名称访问对象值,如果不存在则创建一个空成员。
const Value& operator[] (const char *key) const
按名称访问对象值,如果不存在具有该名称的成员,则返回 null。
我需要结合这两者语义的东西:我想要一个可变引用,但如果对象不存在则不涉及创建对象。 (我理解为什么 Json::Value 接口(interface)是这样设计的:返回一个可变引用会暴露它的内部 null 对象。)
我能看到的唯一干净的方法是使用 Json::Value::isMember 来确定对象是否存在,然后使用 Value& operator[] 来访问对象。但这涉及两次 O(log N) 查找而不是一次,我可能想避免这种情况。
除了丑陋的 const_cast 之外,还有什么明智的方法可以做我想做的事吗?
最佳答案
Wintermute 是正确的。
考虑您的用例。希望它符合以下之一:
operator[]()
或get()
,后跟removeMember()
当您需要删除您创建的对象时。但如果您提出的功能对您非常重要,我们可以添加一个新方法:
这将导致您自己的
bool Value::get(char const* key, Value** got);Value*
指向该成员,但前提是它存在。 (我想我们甚至可以删除 bool
并在找不到时简单地设置 *gotten = nullptr
。)如果您对此感兴趣,file an issue .
关于c++ - jsoncpp:按名称访问 JSON 对象,返回可变引用,如果找不到则不创建对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27982631/
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