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我正在使用 requestAnimationFrame 在我的游戏中绘制玩家。其中一名球员比其他人移动得更快。我和他核对了一下,他告诉我他的显示器有 120hz 的刷新率。我假设这意味着 has 可以比其他人更快地处理帧,从而导致更快的移动速度。关于如何解决这个问题的任何想法?
谢谢
使用的垫片层如下:
// shim layer with setTimeout fallback
window.requestAnimFrame = (function(){
return window.requestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
window.oRequestAnimationFrame ||
window.msRequestAnimationFrame ||
function(/* function */ callback, /* DOMElement */ element){
window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
};
})();
最佳答案
没有保证的帧率。但是,您可以使用一个简单的计时器强制近似帧率:How to solve different FPS in requestAnimationFrame on different browsers?
关于javascript - requestAnimationFrame 刷新率,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16695422/
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