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c++ - Qt 5.2 DLL 返回与调用 DLL 的应用程序不同的结果

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 05:45:37 27 4
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总结:我有一个导出函数的 DLL。在这个函数中,我调用 QApplication::allWidgets() 返回一个空列表,而如果这个函数在应用程序中,则返回一个包含 19 个项目的列表。

如果我没记错的话,框架会维护一个静态的项目列表。 allWidgets() 函数正在返回该列表。据我所知,DLL 应该与应用程序位于相同的地址空间中,这意味着我应该能够访问 DLL 中的所有静态变量。那么为什么函数是在 DLL 中还是在应用程序中会有所不同?

这是 DLL 代码:

------------------------ 测试.h ----------------

extern "C"  TESTSHARED_EXPORT std::string DllFun();

------------------------ 测试.cpp ----------------

std::string DllFun()
{
std::stringstream temp;
QList<QWidget *> list = QApplication::allWidgets();
temp << "Number of widgets from DLL " << list.size();
return temp.str();
}

这是应用程序代码片段:

---------------------------- mainwindow.cpp -------------- --

std::string MainWindow::FunInternal()
{
std::stringstream temp;
QList<QWidget *> list = QApplication::allWidgets();
temp << "Number of widgets from Applicaton " << list.size();
return temp.str();
}

void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
typedef std::string (*FunType)();
HMODULE handle = LoadLibrary(L"Test.dll");
FunType DllFun = (FunType)GetProcAddress(handle, "DllFun");

if (Fun)
{
std::string DllWidgets = DllFun();
std::string InternalWidgets = FunInternal();
ui->textEdit->append(QString(DllWidgets.c_str()));
ui->textEdit->append(QString("\n"));
ui->textEdit->append(QString(InternalWidgets.c_str()));
}
}

当我点击按钮时,结果是:

来自 DLL 0 的小部件数量

来自 Applicaton 19 的小部件数量


我正在使用 Qt 5.2 Mingw 64 位。

更新:这是一个似乎有效的解决方法,即使我的问题仍然有效。如果我将函数指针传递给 DLL 并从 DLL 调用函数指针,它会像应用程序一样返回 19。

正如克里斯指出的那样,DLL 和应用程序似乎有两个独立的数据部分。 DLL 通常无法访问应用程序的数据部分(其中包含 GUI 的状态信息),除非通过数据接口(interface)或指向数据的指针。就我而言,这是不可能的,因为我的界面是通用的。我试图通过在我的 DLL 中使用 GetProcAddress 来插入这一点,但我没有取得太大的成功,但我认为理论上这应该可行。

我目前的设计是这样的:

------- genwidget.h
class MyWidget
{
public:
void modifyWidget(HWND id);
}
------- qtwidget.cpp
#include <genwidget.h>
void MyWidget::modifyWidget(HWND id)
{
// find Panel widget
QWidget *widget = find_widget_from_list(id, QApplication::allWidgets())
// do work
}
------- vcwidget.cpp
#include <genwidget.h>
void MyWidget::modifyWidget(HWND id)
{
// find Panel widget
Panel ^widget = find_widget_from_list(id);
// do work
}

我认为我必须按以下方式更改我的设计,以便为每个环境提供自己的界面。

------- genwidget.h
class MyWidget
{
public:
virtual void modifyWidget() = 0;
}
------- qtwidget.h
class QtMyWidget : public MyWidget
{
public:
QtMyWidget(QWidget *panel);
void modifyWidget();
}
------- vcwidget.h
class VcMyWidget : public MyWidget
{
public:
VcMyWidget(Panel ^panel);
void modifyWidget();
}

最佳答案

首先,我会避免使用 std::string 作为 DLL 的返回值。除非您计划使用相同的编译器(和版本)和 STL,否则您很可能无法正确读取字符串。

其次,问题是 QApplication::allWidgets 访问了一个私有(private)列表。 allWidgets 是这样实现的:

QWidgetList QApplication::allWidgets()
{
if (QWidgetPrivate::allWidgets)
return QWidgetPrivate::allWidgets->toList();
return QWidgetList();
}

由于您是从 DLL 中调用它,QWidgetPrivate::allWidgets 尚未创建(您没有在 DLL 中创建新的 QApplication)。关于为什么应用程序中的 QApplication 没有与 DLL 共享的一个很好的解释是 what happens to global and static variables in a shared library.

这些都是问题。由于您似乎并不真正关心是否使用不同版本的库和不同的编译器,因此您可以将 QWidgetList 传递给 DLL。

// In test.h
extern "C" TESTSHARED_EXPORT std::string DllFun(QWidgetList *list);

// In test.cpp
std::string DllFun(QWidgetList *list)
{
std::stringstream temp;
temp << "Number of widgets from DLL " << list.size();
return temp.str();
}

// mainwindow.cpp
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
typedef std::string (*FunType)();
HMODULE handle = LoadLibrary(L"Test.dll");
FunType DllFun = (FunType)GetProcAddress(handle, "DllFun");

if (Fun)
{
QWidgetList all = QApplication::allWidgets();
std::string DllWidgets = DllFun(&all);
std::string InternalWidgets = FunInternal();
ui->textEdit->append(QString(DllWidgets.c_str()));
ui->textEdit->append(QString("\n"));
ui->textEdit->append(QString(InternalWidgets.c_str()));
}
}

关于c++ - Qt 5.2 DLL 返回与调用 DLL 的应用程序不同的结果,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29293483/

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