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我的第一个问题是 C++ 是否:
pTexture.getSize().x
等于 C#(因为这对我来说没有结果):
pTexture.Size().X
第二个问题是关于C++代码的(如何在SFML.net中写这一行)。
pImage.move(0,-1)
pImage当然是Sprite,pTexture当然是Texture。
最佳答案
在 SFML.NET 中没有属性的 getter/setter 方法,因此为了获取/设置大小,您必须:
texture.Size = // ...
myfunction(texture.Size);
由于没有setter方法,你必须在Position
属性上使用+=
来模拟move
方法。
关于c# - SFML.net 中的 SFML C++ getSize() 和 sprite.move(),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29416925/
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