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Constructors are different from other class methods in that they create new objects, whereas other methods are invoked by existing objects. This is one reason constructors aren’t inherited. Inheritance means a derived object can use a base-class method, but, in the case of constructors, the object doesn’t exist until after the constructor has done its work.
构造函数是创建新对象还是当对象被调用时立即调用构造函数?
据说构造函数和析构函数是不被继承的从基类到派生类不过是a下面的程序矛盾,我们正在创建派生类的对象,但是它也输出基类的构造函数和析构函数?
class A{
public:
A(){
cout<< Const A called<<endl;
}
~A(){
cout<< Dest A called <<endl;
}
};
Class B : public A{
public:
B(){
cout<< Const B called <<endl;
}
~B(){
cout<< Dest B called <<endl;
}
};
int main(){
B obj;
return 0;
}
输出:
Const A called
Const B called
Dest B called
Dest A called
最佳答案
派生类 D
不从 B
继承构造函数,因为没有指定显式 D
构造函数我可以使用我的 B(int)
喜欢构造一个new D(1);
。
但是,我能做的是在派生类构造函数的定义中使用基类构造函数,例如 D::D(void) : B(1) {}
。
不那么抽象,假设我有一个 Person
的构造函数,它接受一个 gender
参数,我可能希望创建一个:
class Son: Person{
public:
Son(void) : Person(male) {};
};
构造一个Son
,这显然是一个Person
,但肯定不需要参数化gender
。
在 D::~D(){}
的右大括号上隐含了对 ~B()
的调用,从某种意义上说,析构函数是“继承的”。
关于c++ - c++中继承的构造函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29447226/
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