gpt4 book ai didi

c++ - 如何根据对象的旋转计算位置偏移量,openGL,C++

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 05:44:11 26 4
gpt4 key购买 nike

我试图根据场景中物体的旋转来计算我的相机的位置偏移,以产生相机固定在物体“后面”的错觉。我可以让相机和物体同时转动,但相机并没有固定在物体后面。

enter image description here

相机根据物体的位置移动,但随着物体的旋转,物体的位置永远不会改变,这意味着物体和相机都是静止的。我需要将旋转考虑在内,因为正如您从媒体上看到的那样,经过一些转动后,该对象不再可见。

最佳答案

这感觉像是一道乘法题。您需要先旋转,然后应用偏移,而不是相反。

关于c++ - 如何根据对象的旋转计算位置偏移量,openGL,C++,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29895613/

26 4 0
Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com