- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在设置一个非常基本的 Node 应用程序,计划是任何人都可以访问该站点并按一个字母,这将增加一个计数器。每个人都可以看到随着全世界的人们都在增加它,计数器在上升。它工作得很好,除了我一开始设置它的方式然后 Node 服务器每秒联系每个客户端 20 次,这是非常浪费的。
因此,为了避免我添加了一个条件,即计数器必须增加才能让 Node 服务器发送消息。但是,当我这样做时,消息并没有真正发送给所有客户,它们发送给客户的方式有些困惑,显然是随机顺序。
这是我的第一个 Node 应用程序,我仍在掌握它的窍门,任何人都可以用它指出正确的方向吗?问题可能出在 increment_time 函数中。
服务器部分:
var http=require('http');
var io=require('socket.io');
var fs=require('fs');
var sockFile=fs.readFileSync('text');
server=http.createServer();
//2. get request, via port, http://localhost:8000
server.on('request', function(req, res){
console.log('request received');
res.writeHead(200, {'content-type':'text/html'});
res.end(sockFile);
});
//have server and socket listen to port 8000.
server.listen(8000);
var socket=io.listen(server);
//the lower the number the less chatty the debug becomes.
socket.set('log level', 1);
//initiate the counter.
counter=0;
counterp=0;
//3. on client connect.
//http://<address>/apps/press_k
socket.on('connection', function(socket){
console.log("Client connected.");
//increment counter on clients command.
socket.on('s_increment_counter',function(data){
counter++;
console.log('New counter:'+counter);
});
//send the counter to all clients if it has increased.
increment_time_continuously();
function increment_time(){
//this is the condition that is to limit how often node sends to the clients,
//but setting it on means the counter will be delivered in some erratic way
//to the clients.
//if(counter===counterp) {return;}
//send current counter to all clients.
console.log("passed the equals, now broadcast.");
//this part is clearly only sending to one of them.
socket.emit('c_display_counter', counter);
//client.broadcast.emit('c_display_counter', counter)
//client.send('Welcome client');
counterp=counter;
}
function increment_time_continuously(){setInterval(increment_time,50);}
});
相关客户端部分:
//client_to_server:
//-tell server to increment counter.
function s_increment_counter(){
socket.emit('s_increment_counter',{counter:0});
}
//server_to_client:
//-when server tells to display counter, display counter.
socket.on('c_display_counter',function(counter){
//counter=data["counter"];
k_counter_text.attr({"text":counter});
});
最佳答案
问题是你不存储你的连接,当你使用 socket.emit 广播时,它只会到达你的最后一个连接,你需要存储每个连接到套接字的连接(在数组或其他东西中)然后迭代通过您的所有连接并广播您想要的消息。
var http=require('http');
var io=require('socket.io');
var fs=require('fs');
var sockFile=fs.readFileSync('text');
server=http.createServer();
//2. get request, via port, http://localhost:8000
server.on('request', function(req, res){
console.log('request received');
res.writeHead(200, {'content-type':'text/html'});
res.end(sockFile);
});
//have server and socket listen to port 8000.
server.listen(8000);
var socket=io.listen(server);
//the lower the number the less chatty the debug becomes.
socket.set('log level', 1);
//initiate the counter.
counter=0;
counterp=0;
connections = {};
function broadcastToConnections(){
for(c in connections){
var con = connections[c];
con.emit('c_display_counter', counter);
}
}
function connectionClose(socket){
delete connections[socket.id];
}
//3. on client connect.
//http://<address>/apps/press_k
socket.on('connection', function(socket){
console.log("Client connected.");
//increment counter on clients command.
socket.on('s_increment_counter',function(data){
counter++;
console.log('New counter:'+counter);
broadcastToConnections();
});
connections[socket.id] = socket;//here we store our connection in connections obj
socket.on('close', connectionClose);//we listen to close event to remove our connection from connection obj
});
关于javascript - Nodejs,客户端并不总是收到服务器消息,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19662894/
我有一个静态类。 static class AppDirectory { public static string PACSTEMP = Path.Combine(Path.GetTempPa
我已经设置了一个启用了推送通知的 iOS 应用。 我可以将消息推送到应用程序,例如角标(Badge)计数工作并相应更新。 但我从未在锁屏或其他地方看到标准的推送通知弹出窗口,但手机会振动,因此消息会通
我们有一个带有 Web 应用程序和一堆 Windows 服务的系统,它们在做一些后台工作。 每当我们需要对系统进行更实质性的更改时,我们最终不得不发出 IIS 重置,然后手动重新启动所有相关的 Win
我有以下几行 John SMith: A Pedro Smith: B Jonathan B: A John B: B Luis Diaz: A Scarlet Diaz: B 我需要获得所有获得
我正在编写一个 Java 客户端(在 weblogic 10.3 上)来调用一个安全的网络服务。我已获得安装在 cacerts、DemoIdentity.jks 和 DemoTrust,jks 中的客
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 这个问题似乎偏离主题,因为它缺乏足够的信息来诊断问题。 更详细地描述您的问题或 include a mini
我正在尝试调用void方法addToList,该方法将通过用户传递给它的两个字符串除外。我检查了dataSource类,以确保它确实接受了那些作为参数。问题是我在该方法调用上始终收到标识符>预期错误,
我的任务:使用scanner方法从一行数据中提取字符串、 float 和整数。 数据格式为: Random String, 240.5 51603 Another String, 41.6 59087
这个问题已经有答案了: What causes a java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException and how do I prevent it? (25 个回答)
首先我实例化一个游戏状态 class GameState extends state{ ArrayList levels; int currentLevelID; public GameState()
已关闭。这个问题是 not reproducible or was caused by typos 。目前不接受答案。 这个问题是由拼写错误或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是 on-top
我有一个实现为单例的 Controller 对象,它有一个可以随时驱逐对象的缓存。当一个对象即将被删除时,我想通知任何使用此 Controller 的类,以便它们能够做出适当的响应。我对这种行为的第一
因此,我尝试跨集群发送消息,该消息将包含一个 User 对象,该对象是一个可序列化类。 当我发送 String 或 int 时,它工作正常,消息发送没有问题,并且集群上的所有 channel 都收到它
我试图创建的程序是一个基本游戏,用户输入网格大小,选择 block 接收增加分数的奖品、从分数中夺走分数的强盗或结束游戏的炸弹。我收到堆栈流错误,但我不明白为什么? 抱歉,代码量很大,我只是无法找到问
使用此代码我会得到什么ConcurrentModificationException?我有一个同步(监听器)锁。 private void notifyListeners(MediumRenditio
我想在捕获 DeadlineExceededError 后正确退出。我还剩下多少钱来清理? 例如, try: do_some_work() except DeadlineExceededError
我有 2 个 Intranet 站点: http://intranetv1/ http://intranetv2/ v1基于.NET 1.1,v2基于.NET 3.5 在 v1 上,我创建了一个网页,
我有一个在 Linux 3.12 上运行的 C 程序。该程序产生几个子进程。其中一个进程会生成一个线程,该线程运行一段时间然后终止。当该子进程运行时,它会执行 epoll_wait()。 epoll_
我能够将 APNS 集成到我的应用程序中。现在我想在用户点击它或用户在使用应用程序时收到通知时处理通知。我使用下面的代码在收到通知时显示警报对话框: func application(applicat
当我试图在浏览器上运行这段代码时,出现了以下错误。"错误响应错误代码:501消息:不支持的方法(“POST”)。错误码解释:501-服务器不支持该操作。" 浏览器控制台出现以下错误: "1.加载资源失
我是一名优秀的程序员,十分优秀!