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c++ - 构造函数和常量引用

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 05:42:10 25 4
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我现在正在学习 C++(大约 2 天前开始),我在编写 Node.js 的 Copy C'tor 时遇到了一些麻烦。节点是一个类如下:

template <class T>
class Node {
T* data;
Node<T>* next;
friend class Iterator<T>;
public:
Node():data(NULL),next(NULL){}
Node(const T& data):data(NULL),next(NULL){
T* copy = new T(data);
this->data = copy;
}

Node(const Node& node):data(NULL),next(NULL){

Node<T> dummy;
dummy.data = node.data;
dummy.next = node.next;
Node<T>* head=new Node(*dummy);
*this = *head;
while(dummy.next != NULL) {
dummy = *(dummy.next);
head = head->next;
head = new Node(*dummy);
}
}

注意:我有 operator* 所以 *dummy 结果是 T 类型。

另外注意:我的public 和private 字段可能是错误的- 但我会在稍后处理。

吐了一口之后,请看Copy C'tor。

它获取 Node 的常量引用,然后我尝试创建一个指向它的指针。编译器输出错误: Node<T>* dummy= &node;结果 invalid conversion from 'const Node<int>*' to 'Node<int>*' (我有一个简短的 main 试图创建 Node<int> )。

好吧,看来我无法创建一个指向 const 的指针,所以我尝试手动复制它的字段,如代码所示。当我运行 Eclipse 调试器并检查它是否有效时 - 它确实有效。然而,当我继续执行步骤时,D'tor 在 head 上被调用(在复制构造函数的末尾),结果一切都崩溃了。所以我不知道下一步该做什么,或者即使我走对了路。

我应该如何制作复制构造函数?我想我明白为什么 D'tor 被称为(我创建了一些东西,然后在 block 的末尾,一些东西被摧毁了 - 对吧?),但我不知道如何让它正确。

最佳答案

复制构造函数的目的是对传递的对象进行“精确复制”。因此,根据 datanext 指针的语义,您可以使用初始化列表简单地分配它们:

Node(const Node& node): data(node.data), next(node.next) {}

因为这就像预期的默认行为(复制成员),您可以简单地省略复制构造函数,编译器将默认生成一个合适的。

请注意,您绝对可以创建一个指向 const 对象的指针:编译器提示的是您的指针的类型声明丢失了 const 位过程。

第二个注意事项:对于深度复制,您可以使用类似的东西:

Node(const Node& node): 
data(node.data == NULL? NULL: new T(*node.data)),
next(node.next == NULL? NULL: new Node(*node.next)) {}

当然,在那种深度复制场景中,您的容器正在获取成员字段的“所有权”(这会引发一个问题:为什么它们首先是指针?)因此应该小心正确地 delete 它们在析构函数中。

关于c++ - 构造函数和常量引用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30793309/

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