- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
在 boost::msm 的文档中有一个 example没有默认构造函数的状态机。我可以让它在我直接从 super SM 跳到子 SM 的地方工作。但是当我从一个子 SM 跳转到另一个子 SM 时,目标 SM 是默认构造的,我的数据消失了。下面是一个例子。如果不为子状态提供默认构造函数,我就无法编译它。我是否需要在我的子 SM 中提供一些额外的信息才能正常工作?
当我运行示例时,我得到:
Jumping directly to Sub1
Sub1.data_ = 0x7fff5fbfd778
Jumping directly to Sub2
Sub2.data_ = 0x7fff5fbfd778
Jumping from Sub1 to Sub2
Sub1.data_ = 0x7fff5fbfd778
Sub2.data_ = 0xdeadbeef
我希望 0xdeadbeef 与其他地址相同。
#include <iostream>
#include <boost/msm/back/state_machine.hpp>
#include <boost/msm/front/state_machine_def.hpp>
#include <boost/msm/front/functor_row.hpp>
namespace {
using namespace boost::msm;
using namespace boost::msm::front;
namespace mpl = boost::mpl;
struct MyData {
int data;
};
struct EvGotoSub1 {};
struct EvGotoSub2 {};
struct MainSM_;
using Main = back::state_machine<MainSM_>;
struct Sub1SM_;
using Sub1 = back::state_machine<Sub1SM_>;
struct Sub2SM_;
using Sub2 = back::state_machine<Sub2SM_>;
struct Sub1SM_ : state_machine_def<Sub1SM_> {
struct Started : state<> {
template <class Event,class Fsm>
void on_entry(Event const& e, Fsm& fsm) {
std::cout << "Sub1.data_ = " << (void*) fsm.data_ << std::endl;
}
};
using initial_state = mpl::vector<Started>;
struct transition_table:mpl::vector<
Row<Started, EvGotoSub2, Sub2, none, none>
> {};
MyData* data_;
Sub1SM_() : data_((MyData*) 0xdeadbeef) {};
Sub1SM_(MyData* data) : data_(data) {};
};
struct Sub2SM_ : state_machine_def<Sub2SM_> {
struct Started : state<> {
template <class Event,class Fsm>
void on_entry(Event const& e, Fsm& fsm) {
std::cout << "Sub2.data_ = " << (void*) fsm.data_ << std::endl;
}
};
using initial_state = mpl::vector<Started>;
struct transition_table:mpl::vector<
//Row<Started, EvGotoSub1, Sub1, none, none>
> {};
MyData* data_;
Sub2SM_() : data_((MyData*) 0xdeadbeef) {};
Sub2SM_(MyData* data) : data_(data) {};
};
struct MainSM_ : state_machine_def<MainSM_> {
struct Started : state<> {};
using initial_state = mpl::vector<Started>;
struct transition_table:mpl::vector<
Row<Started, EvGotoSub1, Sub1, none, none>,
Row<Started, EvGotoSub2, Sub2, none, none>
> {};
MyData* data_;
MainSM_(MyData* data) : data_(data) {};
};
}
int main() {
MyData data { 123 };
auto CreateMain = [&data] {
auto ret = Main(back::states_ << Sub1(&data) << Sub2(&data), &data);
ret.start();
return ret;
};
std::cout << "Jumping directly to Sub1" << std::endl;
Main main = CreateMain();
main.process_event(EvGotoSub1());
std::cout << "Jumping directly to Sub2" << std::endl;
main = CreateMain();
main.process_event(EvGotoSub2());
std::cout << "Jumping from Sub1 to Sub2" << std::endl;
main = CreateMain();
main.process_event(EvGotoSub1());
main.process_event(EvGotoSub2());
}
最佳答案
必须定义默认构造函数。对于 Sub1
,您还必须指定要使用 Sub2
的哪个构造函数:
auto ret = Main(back::states_ << Sub1(back::states_ << Sub2(&data), &data) << Sub2(&data), &data);
这个输出:
Jumping directly to Sub1
Sub1.data_ = 0xbfe82bf0
Jumping directly to Sub2
Sub2.data_ = 0xbfe82bf0
Jumping from Sub1 to Sub2
Sub1.data_ = 0xbfe82bf0
Sub2.data_ = 0xbfe82bf0
关于c++ - boost :msm 中没有默认构造函数的状态机,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30909933/
谁能解释一下原因: (define a (lambda() (cons a #f))) (car (a)) ==> procedure ((car (a))) ==> (procedure . #f)
这是 PyBrain 网站的摘录。我了解大部分正在发生的事情,但是一行让我完全难住了。我以前从未在 python 代码中看到过这样的东西。这是整个循环,对于上下文: for c in [0,
我是gradle / groovy的新手。我想创建将做一些事情的自定义任务。我的第一个问题是任务完成时该如何做?我可以覆盖doFirst / doLast闭包吗?也许我可以重写某些在开始和结束时都会执
我刚刚开始评估 MS 企业库。他们使用以下指令来获取实例: var customerDb = EnterpriseLibraryContainer.Current.GetInstance("C
这是我的 if else Ansible 逻辑.. - name: Check certs exist stat: path=/etc/letsencrypt/live/{{ rootDomain
我正在使用construct 2.8 对一些失传已久的 Pascal 程序创建的一些文件的 header 进行逆向工程。 header 由许多不同的记录组成,其中一些是可选的,我不确定顺序是否固定。
我在将 getchar() 的输入放入 char *arr[] 数组时遇到问题。我这样做的原因是因为输入数据(将是一个带有命令行参数的文件)将存储在一个 char 指针数组中以传递给 execvp 函
通常我们不能约束类型参数 T派生自密封类型(例如 struct 类型)。这将毫无意义,因为只有一种类型适合,因此不需要泛型。所以约束如下: where T : string 或: where T :
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 9 年前。 Improve th
#include using namespace std; class A { private: int m_i; friend int main(int argc, char cons
这个问题在这里已经有了答案: Are there legitimate uses for JavaScript's "with" statement? (33 个答案) 关闭 9 年前。 我有这个代
在this answer我看到了下一个 Bash 结构。 yes "$(< file.txt)" 什么意思 "$(< file.txt)" ? 我明白了 命令替换 - $(command)用命令的结
if (a == 1) //do something else if (a == 2) //do something else if (a == 3) //do somethi
关于构造的快速简单的问题。 我有以下用于将项目添加到 ListView 的代码。 ListViewItem item = new ListViewItem(); item.Text = file; i
我想使用 std::vector 来控制给定的内存。首先,我很确定这不是好的做法,但好奇心占了上风,无论如何我都想知道如何做到这一点。 我遇到的问题是这样的方法: vector getRow(unsi
下面显示了一段简单的javascript: var mystring = ("random","ignored","text","h") + ("ello world") 这个字符串会生成 hello
在 Java 中,创建对象的标准方法是使用 MyClass name = new MyClass(); 我也经常看到构造 new MyClass() { /*stuff goes in here*/
我正在编写 C++ ndarray 类。我需要动态大小和编译时大小已知的数组(分别分配自由存储和分配堆栈)。我想支持从嵌套的 std::initializer_list 进行初始化。 动态大小的没问题
我正在将一个项目从 Visual Studio 2005 转换为 Visual Studio 2008,并提出了上述结构。 using Castle.Core.Resource; using Cast
我想知道我在这里的想法是否正确,我主要针对接口(interface)进行编程,所以我想知道下面的类是否应该通过 DI 注入(inject),或者我应该自己实例化一个类... 注意:这些服务保存在我的核
我是一名优秀的程序员,十分优秀!