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我正在尝试从 txt 文件加载数据,但它只会读取 txt 文件的一行。当我在 loadData 方法的 for 循环中指定 int I 变量的内容时,它将打印该特定行。我不知道为什么它不只是添加和打印我的所有数据。
我尝试使用外部 for 循环来查看是否可以以这种方式打印和添加数据,但没有运气
import java.io.*;
import java.util.*;
public class BingoSortTest
{
static BingoPlayer [] test;
public static void main (String [] args) throws IOException
{
Scanner keyboard = new Scanner(System.in);
test = new BingoPlayer [10];
loadData();
System.out.print(Arrays.toString(test));
}
public static void loadData() throws IOException
{
Scanner S = new Scanner(new FileInputStream("players.txt"));
double houseMoney = S.nextDouble();
S.nextLine();
int player = S.nextInt();
S.nextLine();
for(int i = 0; i < test.length; i++)
{
String line = S.nextLine();
String [] combo = line.split(",");
String first = combo [0];
String last = combo [1];
double playerMoney = Double.parseDouble(combo[2]);
BingoPlayer plays = new BingoPlayer(first, last, playerMoney);
add(plays);
}
}
public static void add(BingoPlayer d)
{
int count = 0;
if (count< test.length)
{
test[count] = d;
count++;
}
else
System.out.println("No room");
}
}
这是我正在使用的txt文件的内容:
最佳答案
每次将 BingoPlayer 放置在索引 0
时。
public static void add(BingoPlayer d)
{
int count = 0; // <-------------------- Here
if (count< test.length)
{
test[count] = d;
count++;
}
else
System.out.println("No room");
}
您必须在定义 BingoPlayer 数组的位置定义静态计数器变量。
定义计数变量静态
static BingoPlayer [] test;
static int count = 0;
并像这样修改添加函数定义。
public static void add(BingoPlayer d)
{
if (count< test.length) {
test[count] = d;
count++;
}
else
System.out.println("No room");
}
关于java - 如何用我的主类修复我的 loadData 方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55508237/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!