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我有一个关于 ATL(C++) VS2010 的项目。我创建了一个对话框类。有两个按钮,想要添加文本框之类的东西。我读到负责此组件 CEdit。
CEdit* pEdit = (CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1);
<强>1。但无处引用资源声明 IDC_EDIT1。
<强>2。有必要连接 afxwin.h。我在顶部的 stdafx.h 中插入了库。
它给我一个错误:
Building MFC application with /MD[d] (CRT dll version) requires MFC
shared dll version. Please #define _AFXDLL or do not use /MD[d]
然后我得到一个错误:
#error directive: WINDOWS.H already included. MFC apps must not #include
我删除了所有对WINDOWS.H的引用,但错误依旧。
有没有不使用CEdit的解决方案。
CWindow textBox(GetDlgItem(IDC_EDIT1));
textBox.SetWindowTextW(L"hello");
但问题依然存在。 作为指定 IDC_EDIT1 的资源?总的来说,应该具体说明的地方,如前所述,有没有例子。我找不到任何东西。可能是因为我的英语不好。
我在Resource.h中添加
#define IDC_EDIT1 113
在 .rc 文件中我有两个按钮:
DEFPUSHBUTTON "OK",IDOK,209,179,50,14
PUSHBUTTON "Cancel",IDCANCEL,263,179,50,14
如何在文件.rc 中添加我的IDC_EDIT1?
???? "text",IDC_EDIT1,263,179,50,14
最佳答案
根据 stackoverflow How to get text from CEdit control CEdit 不是 Microsoft 标准 ATL 的一部分,而是一个 Windows Template Library (WTL) extension .
看来 listview
和 treeview
通用控件确实具有 Microsoft 的 ATL 支持。
从您提到的错误来看,听起来您正在将 MFC 组件连同解决方案中的 MFC 相关属性一起拉入您的构建中。您需要检查您是否只在构建中使用 ATL 包含、属性和库。检查您的标准包含文件 stdafx.h
正在使用 ATL 包含。
这里是一些要考虑的源代码。这是我使用 ATL 所做的一个示例应用程序,它显示一个简单的对话框,其中有一个 ListView 控件,其中两列显示来自 Windows 注册表中的键的数据。该对话框允许用户双击 listview
的特定行。控件,然后它获取与字符串值键关联的值,并允许编辑字符串值值。
我正在使用 wchar_t
和 std::wstring
来保存我的文本数据,因为 Windows API 都是宽字符。
.rc 文件包含以下对话框模板。我使用 Visual Studio 的资源 View 中提供的标准对话框设计工具将控件放在对话框上并修改它们的属性。我还使用对话框设计工具为按钮单击和其他事件添加事件处理程序。该工具会将事件处理框架添加到源文件并更新消息映射。
IDD_PROVDIALOG DIALOGEX 0, 0, 224, 209
STYLE DS_SETFONT | DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "Provision control"
FONT 8, "MS Sans Serif", 0, 0, 0x0
BEGIN
DEFPUSHBUTTON "OK",IDOK,167,7,50,16
PUSHBUTTON "Cancel",IDCANCEL,167,26,50,16
CONTROL "",IDC_LIST1,"SysListView32",LVS_ALIGNLEFT | WS_BORDER | WS_TABSTOP,7,7,154,155
EDITTEXT IDC_EDIT_PROP,7,179,154,23,ES_MULTILINE | ES_AUTOHSCROLL
PUSHBUTTON "Save",IDC_BUTTON_SAVE,179,180,38,22
END
listview
填写对话框的内容并将对话框呈现给用户。然后我有以下两个事件处理程序。第一个事件处理程序用于单击“保存”按钮时。第二个事件处理程序用于用户双击 listview
的一行,实际上是第一列。控制。
数据存储在 ATL 简单 map 中,当创建对话框时,我们提供指向 map 的指针。所以对话框有一个指向注册表数据的指针 CSimpleMap <std::wstring, std::wstring> *m_RegistryData;
这是保存按钮单击事件处理程序,它从编辑控件中提取文本并更新数据映射。更新数据映射后,我们告诉 listview
self 更新。
LRESULT CProvDialog::OnBnClickedButtonSave(WORD wNotifyCode, WORD wID, HWND hWndCtl, BOOL & bHandled)
{
CWindow pEdit = GetDlgItem (IDC_EDIT_PROP);
int iTextSize = pEdit.GetWindowTextLength ();
if (iTextSize > 0 && m_EditKey.length () > 0) {
wchar_t myText[128];
pEdit.GetWindowText(myText, 127);
m_RegistryData->SetAt (m_EditKey, myText);
m_EditKey.clear(); // clear the key area since we have done an update
pEdit.SetWindowText (L""); // clear the edit box before returning for user feedback.
CWindow pListView = GetDlgItem(IDC_LIST1); // Get the listview control window handle
pListView.RedrawWindow(NULL, NULL, RDW_ERASE | RDW_FRAME | RDW_INVALIDATE | RDW_ALLCHILDREN);
}
bHandled = TRUE;
return 1;
}
此处要完成的是 listview
中双击的处理程序控制。这会进行基本的健全性检查以确保双击有效,然后使用双击行的行号,这是一个从零开始的值,我们从 map 数据结构的相应行中提取键和值。我们保存 key 以便稍后进行更新,并将与 key 关联的值放入编辑框中。
使用reinterpret_cast
来自使用 Microsoft MSDN 库示例中的示例。关于 reinterpret_cast
的讨论参见计算器 When to use reinterpret_cast?
LRESULT CProvDialog::OnNMDblclkList1(int idCtrl, LPNMHDR pNMHDR, BOOL & bHandled)
{
// Handle a double click in the listview control.
// "The iItem, iSubItem, and ptAction members of this
// structure [NMITEMACTIVATE] contain information about the item."
LPNMITEMACTIVATE plvdi = reinterpret_cast<LPNMITEMACTIVATE>(pNMHDR);
if (plvdi->iItem >= 0) {
// we have a valid listview row number so lets update our edit box
CWindow pEdit = GetDlgItem (IDC_EDIT_PROP);
pEdit.SetWindowText (m_RegistryData->GetValueAt(plvdi->iItem).c_str());
m_EditKey = m_RegistryData->GetKeyAt(plvdi->iItem);
}
bHandled = TRUE;
return 1;
}
作为旁注,这里有一些允许显示多列 listview
所需的源代码.该控件需要打开详细信息 View ,因此为了确保启用多列 View ,我在对话框及其组件的初始化过程中使用了以下代码。
// First of all lets make sure that the listview is in Details or Report style.
// If the control is not in Details or Report style then even though we add columns
// only the first column will be displayed. Multiple columns only available in Details view.
ULONG ulWinStyle = pListView.GetWindowLong (GWL_STYLE);
ulWinStyle |= LVS_REPORT;
pListView.SetWindowLong (GWL_STYLE, ulWinStyle);
listview
控件由对话框初始化中的以下源代码创建。我们正在使用 LPSTR_TEXTCALLBACK
以及 NMLVDISPINFOW
的处理程序消息填充 listview
控制。
// Initialize LVITEM members that are common to all items.
LVITEM lvI = {0};
lvI.pszText = LPSTR_TEXTCALLBACK; // Sends an LVN_GETDISPINFO message.
lvI.mask = LVIF_TEXT | LVIF_STATE | LVCF_SUBITEM;
lvI.stateMask = 0;
lvI.state = 0;
// Initialize LVITEM members that are different for each item.
int iCount = m_RegistryData->GetSize();
for (int index = 0; index < iCount; index++)
{
// Insert the item row with the first column into the list.
lvI.iItem = index;
lvI.iSubItem = 0;
if (ListView_InsertItem (pListView.m_hWnd, &lvI) != -1) {
// insert the second column into the listview.
lvI.iSubItem = 1;
ListView_SetItem (pListView.m_hWnd, &lvI);
}
}
关于c++ - 在 CAxDialogImpl 中使用 ATL CEdit 将编辑框添加到 ATL 对话框,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31250201/
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