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c++ - 解析挤出方向 vector DXF

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 05:39:38 26 4
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我正在解析 DXF (Autocad) 文件。在此文件中,有几个实体的挤压 vector 与“默认”(0, 0, 1) 不同。我在解析这些实体时遇到了很多麻烦,因为必须映射它们的坐标才能在 2D 平面中表示。

因此,例如,如果我有一个具有以下属性的线实体:

x1 = 10
y1 = 10
x2 = 20
y2 = 30

使用 (-0.1, 0.1, 0.5) 的挤压 vector ,一旦它在 2D 平面中表示,实际的线坐标是多少?

最佳答案

线是一个 3D 实体。起点和终点坐标在世界坐标系 (WCS) 中。拉伸(stretch) vector 在这里没有影响,它仅适用于 2D 实体,例如圆、弧、椭圆和 2D 多段线。

关于c++ - 解析挤出方向 vector DXF,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32244596/

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