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我有一个包含双向链表的 vector (即 std::vector
这是我正在谈论的例子:
假设我们有以下双向链表 vector ,{ {1,2,0} ,{0,2,1,5}, {2,1,0,4,5} ,{4, 5,1,0}, {5,4} }。
让我们看一下 vector {1,2,0} 中的第一个双向链表。我想要的是 1 指向列表 {1,2,0} 和 2 指向列表 {2,1,0,4,5} 和 0 指向 {0,2,1,5} vector 中的其他列表也是如此。
除了拥有这种结构之外,如果我们排列 vector 的元素,我还需要指向正确列表的指针。
所以,比如说,如果在上面的例子中我交换 vector 中的前两个列表,它给出:
{ {0,2,1,5},{1,2,0},{2,1,0,4,5},{4,5,1,0},{5,4} }
我仍然希望在列表 {1,2,0} 中,1 指向 {1,2,0},2 指向 {2,1,0,4,5},0 指向 {0,2 ,1,5}。
所以我能够实现每个部分,直到最后一部分。
到目前为止,我在这部分所做的是,在排列之前,我可以让每个列表中的所有 0 都指向 &vector[1],然后在排列之后,我必须遍历每个列表中的每个元素找到 0 并将它们指向 0 的新位置,因此它们会指向 &vector[k]。
问题是我必须在每个列表中搜索 0,但我不想进行搜索。那么有没有办法不用搜索就可以实现呢? (代码为C++)
最佳答案
除了您描述的问题之外,将结构直接存储在 vector 中的另一个问题是 vector 上的某些操作会使指向该 vector 的部分或所有现有指针无效。即从 vector 中删除或插入元素。
通常,在这种情况下,vector 最好存储指向对象的指针,而不是对象本身。在您的示例中,一个 std::vector< DoublyLinkedList *>
会更好地工作。您的 DoubleLinkedList
的各种实例可以直接存储指向彼此的指针,并且在 vector 中四处移动指针不会对其有效性产生任何影响。
当然,这个解决方案还有一些其他的问题需要解决,比如堆管理,这些都需要解决。但那将是一个不同的问题。
关于c++ - 双向链表指针的双向链表 vector ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32418284/
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