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我制作了一个插件,用于跟踪您在 Minecraft 中开采的钻石数量并将其保存到 config.yml 文件中。但我的代码似乎不起作用,我不明白为什么?
我已经在 setConfig args 中尝试过 +1,现在我已经切换到这个,但它似乎仍然不起作用。我还在 config.yml 文件中预定义了钻石。
package com.raidoxe.BlockPlugin;
import org.bukkit.ChatColor;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.plugin.PluginManager;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
public class Main extends JavaPlugin {
@Override
public void onEnable() {
getLogger().info("Sartu has been enabled :)");
PluginManager pm = getServer().getPluginManager();
SartuListener listener = new SartuListener(this);
pm.registerEvents(listener, this);
this.getConfig().options().copyDefaults(true);
this.saveConfig();
}
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args) {
Player player = (Player) sender;
if (sender instanceof Player) {
String lowerCmd = cmd.getName().toLowerCase();
switch (lowerCmd) {
case "mydiamonds":
int a = this.getConfig().getInt("diamonds."+player.getUniqueId());
player.sendMessage(ChatColor.DARK_PURPLE+"You have mined "+ChatColor.RED+a+ChatColor.AQUA+" Diamonds");
return true;
}
}
return true;
}
------------Listener File-----------
package com.raidoxe.BlockPlugin;
import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.ChatColor;
import org.bukkit.Material;
import org.bukkit.block.Block;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.block.BlockBreakEvent;
import org.bukkit.event.block.BlockPlaceEvent;
import org.bukkit.event.player.AsyncPlayerChatEvent;
import org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent;
import org.bukkit.plugin.Plugin;
public class SartuListener implements Listener {
private Plugin plugin = Main.getPlugin(Main.class);
public SartuListener(Main plugin) {
}
@EventHandler
public void blockBreak(BlockBreakEvent event) {
Player player = (Player) event.getPlayer();
Block block = event.getBlock();
Material blockMaterial = block.getType();
if(blockMaterial.equals(Material.DIAMOND_ORE)) {
Bukkit.broadcastMessage(ChatColor.WHITE+player.getDisplayName()+" found a "+ ChatColor.AQUA + ChatColor.BOLD+"Diamond!!!");
int a = plugin.getConfig().getInt("diamonds."+player.getUniqueId());
plugin.getConfig().set("diamonds."+player.getUniqueId(), a++);
plugin.saveConfig();
}
}
当玩家执行命令/mydiamonds 时,它应该打印出“您已经开采了 (a) 钻石”。但无论您开采了多少钻石,它总是打印出零。
最佳答案
除了一个小错误之外,您的代码看起来不错。你说你已经在 setConfig 中尝试了+1,所以如果这个解决方案对你不起作用,它可能是版本问题
如果配置 getInt()
返回 0,则可能意味着两件事:
经测试,该值确实存在于配置中(由于 saveConfig()
),但设置为 0。因此,这引导我找到设置方法。
问题是添加部分。您在方法内执行 a++,这将增加方法之后的数字,我们希望在方法之前切换到++a。 See this post .
if(blockMaterial.equals(Material.DIAMOND_ORE)) {
Bukkit.broadcastMessage(ChatColor.WHITE+player.getDisplayName()+" found a "+ ChatColor.AQUA + ChatColor.BOLD+"Diamond!!!");
int a = plugin.getConfig().getInt("diamonds."+player.getUniqueId());
plugin.getConfig().set("diamonds."+player.getUniqueId(), ++a);
plugin.saveConfig();
}
关于java - 为什么我的 config.yml 文件一直只输出零? bukkit 插件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55989838/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!