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c# - Oculus Rift,如何在 Visual Studio 中添加库

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 05:38:36 26 4
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好的,我正在尝试做这里写的事情

https://developer.oculus.com/documentation/pcsdk/latest/concepts/dg-sensor/

但我对#include 有疑问

我不知道我必须在哪里添加它,它需要 (ovr_capi) 更多的库。在哪里下载呢?如何将所有内容添加到该程序?

很抱歉这个问题,但是当我读到这样的东西时

通过ovr_Initialize 初始化LibOVR。调用 ovr_Create 并检查返回值以查看是否成功。您可以使用 ovr_GetHmdDesc(nullptr) 定期轮询是否存在 HMD。调用 ovr_ConfigureTracking 开始传感器输入。

我不知道该怎么办

所以,tl;博士我在哪里可以找到以及如何将所有库添加到 oculus rift 和 visual studio

最佳答案

一种方法是将 libOVR 项目添加到您的 Visual Studio 解决方案中,右键单击您的解决方案,转到 Add->Existing Project 并浏览到 ...OculusSDK\LibOVR\项目\Windows\VS2013\LibOVR

通过右键单击您的项目来引用项目,转到Add->Reference 并检查libOVR 项目。

接下来,右键单击您的项目,转到 properties->C/C++->General,在 Additional Include Directories 下添加 ... OculusSDK\LibOVR\Include

关于c# - Oculus Rift,如何在 Visual Studio 中添加库,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32672918/

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