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我正在尝试编写一个简单的客户端-服务器应用程序,客户端可以在其中向网络中的一个或所有客户端发送或广播消息。服务器存储所有连接到它的 IP 地址,并在新客户端连接时广播一个新的 IP。
我不太确定如何实现向另一个客户端发送单个消息。我是否只需要向服务器发送 TCP 消息并将所需的接收者作为数据放入 TCP 层,然后由服务器提取该数据以便它知道将它发送到哪里?
我还想为消息添加加密,这将不再允许服务器读取数据,所以我不确定如何解决这个问题!?
我正在使用 C++ 和 Qt5 来实现
最佳答案
I'm not quite sure how to implement the sending of a single message to another client. Would I just have to send a TCP message to the server and put the desired recipient as data in the TCP layer which is then extracted by the server so it knows where to send it?
在理想情况下,客户端可以直接相互对话,因为它们可以从服务器(通过广播或从服务器请求 IP 地址列表)中找到其他客户端的 IP 地址。如果您的所有客户端都在同一个 LAN 上运行,则效果很好。
假设您希望您的系统在一般 Internet 上运行,但这不会很好地工作,因为许多/大多数客户端将位于各种防火墙之后,因此它们不会接受传入的 TCP 连接。 (有一些 ways 围绕它,但它们需要对 TCP 的工作原理有非常深入的了解,即使那样它们也只在某些情况下起作用,所以我不建议在第一个项目中尝试它们)
因此,对于可靠的 client->client 消息传递机制,最好的办法确实是让发送客户端将消息发送到服务器,并附上一些短 header ,告诉服务器该消息应该发送给哪些其他客户端被转发到。我的own客户端/服务器消息传递系统按照这些思路工作,我发现它运行良好。
I also want to add encryption to the messages which would then no longer allow the server to read the data, so I'm not sure how to solve that!?
在您首先获得基本的非加密功能之前,不要担心添加加密,因为加密会使调试变得更加困难。也就是说,只要上述 header 数据(告诉服务器将消息转发到何处)未加密(因为服务器需要能够读取 header 以了解如何处理加密数据)。更棘手的部分是当接收客户端从服务器获取转发的数据时——接收客户端如何知道如何解密它?您需要一些外部机制供客户端共享 key (对称 key 或公钥/私钥对),因为如果您通过服务器自己发送加密 key ,那么加密任何东西都没有多大意义(因为服务器可以保留它转发的任何 key 的拷贝,并在需要时使用它们进行解密)
关于具有单个消息和广播的 C++ 客户端/服务器应用程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32828904/
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