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我想在一个单独的线程中启动一个成员函数,从另一个成员调用它。也许下面的代码更清晰。
有一个按钮可以在一个线程中启动计数器并且它可以工作:
void MainWindow::on_pushButton_CountNoArgs_clicked()
{
myCounter *counter = new myCounter;
QFuture<void> future = QtConcurrent::run(counter, &myCounter::countUpToThousand);
}
MyCounter类成员函数:
void myCounter::countUpToHundred()
{
for(int i = 0; i<=100; i++)
{
qDebug() << "up to 100: " << i;
}
}
void myCounter::countUpToThousand()
{
for(int i = 0; i<=1000; i++)
{
qDebug() << "up to 1000: " << i;
if (i == 500)
{
//here I want to launch myCounter::countUpToHundred() in another thread
}
}
}
提前致谢。
最佳答案
假设你想并行运行 2 个计数器,你有 3 个线程:
线程 1:UI 线程(或主线程)
此处运行 on_pushButton_CountNoArgs_clicked()
。你不应该在这个函数中做艰苦的工作,因为如果你想达到每秒 60 帧,你只有 16 毫秒的时间来完成所有的工作。启动一个新线程来运行 countUpToThousand()
是个好主意。
线程2:后台线程(由QtConcurrent启动,运行countUpToThousand)
这与线程 1 并行运行,并且您正在使用 myCounter 的相同实例(即内存中的相同位置),因此请注意您读取和写入的成员变量。
线程3:后台线程(由QtConcurrent启动,运行countUpToHundred)
开始使用(正如 hank 指出的那样)
void myCounter::countUpToThousand()
{
for(int i = 0; i<=1000; i++)
{
qDebug() << "up to 1000: " << i;
if (i == 500)
{
QtConcurrent::run(this, &myCounter::countUpToHundred);
}
}
}
这将与线程 1 和线程 2 并行运行。
现在,当一个计数器为 999 而另一个为 88 时,您可能会得到像 988\n99\n
这样疯狂的输出结果,因为线程 2 和线程 3 将同时打印到控制台并且不关心其他线程在做什么。
另请注意,您不能在线程 2 和线程 3 完成之前删除 counter
,因为您这样做了,它们仍会尝试访问内存,您的应用程序可能会崩溃。
关于c++ - Qt从另一个成员函数并发运行成员函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33010962/
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