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在尝试使用队列构建二叉树时,我一直在为错误而苦苦挣扎。问题是哪些类应该包含哪些文件以及如何从其他类中引用对象?我将文件放入 IDE 中,试图查明问题所在,结果如下。目前我的问题是在 Queue.h 文件中,treePtr“没有命名类型”。可以看到这个问题的演变here这道题和其他帖子不一样,因为这两个类是 friend 类。这就带来了循环依赖的问题。我尝试了包含文件和转发声明的各种组合,但一种组合会导致一种类型的问题,而另一种会产生不同的错误。
这是主类:
#include <cstdlib>
#include "Tree.cpp"
using namespace std;
int main() {
Tree tree;
tree.addTreeNode(5);
return 0;
}
这是 Queue.h:
#ifndef QUEUE_H_
#define QUEUE_H_
class Tree; //Was instructed to put this here
class Queue {
friend class Tree;
private:
typedef struct node {
Tree::treePtr treeNode; //Here is the problem
node* next;
}* nodePtr;
nodePtr head;
nodePtr current;
public:
Queue();
virtual ~Queue();
void push(Tree::treePtr t); //Here is the problem
int pop();
void print();
};
#endif /* QUEUE_H_ */
这是 Tree.h:
#ifndef TREE_H_
#define TREE_H_
#include "Queue.h" //Was instructed to put this here
class Tree {
friend class Queue;
private:
Queue q; //Edit: Most likely problem since Queue and Tree are friends
typedef struct tree {
int data;
tree* left;
tree* right;
}* treePtr;
treePtr root;
int numNodes;
public:
Tree();
virtual ~Tree();
void addTreeNode(int integer);
};
#endif /* TREE_H_ */
这是tree.cpp
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include "Tree.h"
using namespace std;
Tree::Tree() {
root = NULL;
numNodes = 0;
}
void Tree::addTreeNode(int integer) {
numNodes++;
treePtr t = new tree;
t->left = NULL;
t->right = NULL;
t->data = integer;
cout << "add root\n";
root = t;
q.push(t); //This is a problem
q.print();
}
Tree::~Tree() {
// TODO Auto-generated destructor stub
}
最佳答案
你必须编译Tree.cpp
和(我想你有一个)Queue.cpp
分开,而不是包括 Tree.cpp
在你的main.cpp
.
前向声明适用于友好类,即使你这样做是循环的。
放#include "Tree.h"
在你的Queue.cpp
文件,让编译器看到完整的声明。
在main.cpp
把#include " Tree.h"
.
要获得所有生成的目标文件的最终可执行链接 main.o(bj)
, Tree.o(bj)
和 Queue.o(bj)
.
另见 [Why should I not include cpp files and instead use a header?]请。
正如我现在注意到的那样,您的实际问题是,您无法按照访问 treePtr
的要求从前向声明的类/结构访问嵌套类/结构。来自 Queue
(treePtr
应该更好地命名为 TreeNode
或类似的 BTW)。
你不能制作treePtr
在这种情况下是私有(private)嵌套类型,它必须是公开可见的。
一个可行的方法是把treePtr
在namespace internal_
,这表明它不适用于 API 之外的用途。
另一种可行的方法是制作Queue
一个模板类,接受任何类型的 tree
或其他类型的节点。既然看不到任何用例,为什么Queue
需要了解 tree
的内部规范(除了像复制aso这样的琐碎事情。),制作Queue
并不是真正必要的。一个friend
类。
关于c++ - friend 类需要包含或转发声明 C++?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33656333/
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