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我在互联网上搜索过,但找不到 poly2tri 下两个例程的明确含义:
/**
* Get CDT triangles
*/
std::vector<Triangle*> GetTriangles();
/**
* Get triangle map
*/
std::list<Triangle*> GetMap();
我发现唯一的区别是容器类型,你可以看到the full source here
除此之外,the only documented reference is this .
/// Constrained triangles
vector<Triangle*> triangles;
/// Triangle map
list<Triangle*> map;
那么它们有什么区别呢?我一直在使用 getTriangles() 绘制 OpenGL 网格,它工作正常,但我担心它是错误的。
最佳答案
当您对一个简单的多边形进行三角剖分时,如果多边形是凹的,您还可以在该多边形的边界之外得到三角形。
我认为 map 包含所有三角形,而 GetTriangles 仅返回给定多边形内的三角形。
关于c++ - poly2tri getTriangles() 和 getMap() 有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33838359/
我在互联网上搜索过,但找不到 poly2tri 下两个例程的明确含义: /** * Get CDT triangles */ std::vector GetTriangles();
我是一名优秀的程序员,十分优秀!