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Q #2 已更新。请回答新问题#2! --Dannyu NDos,2017 年 1 月 17 日
我一直在制作一个名为 DRV
的关联容器, 表示有限离散随机变量。它是一棵红黑树。我从标准 std::map
得到了帮助, 但我也对此感到困惑。
问题 #1. 它的复制函数如何具有 O(n) 时间复杂度?不应该是 O(n log n) 吗?我的DRV
的复制构造函数具有 O(log n),使用 std::async
, 不过。
旧问题 #2。 为什么它的默认分配器是 std::allocator<value_type>
?它不应该分配容器的内部节点类型吗?在这种情况下,不需要单独动态分配值。
新问题 #2。鉴于 Alloc
是容器的分配器类型,容器必须持有什么分配器,Alloc
或 typename std::allocator_traits<Alloc>::template rebind_alloc</*the type of the node*/>
?
最佳答案
N
即可因此节点 O(N)
std::allocator<value_type>
里面是“rebound”(搜索“rebind” here )来分配map节点(value + tree wiring data)关于c++ - 如何复制红黑树,它的分配器应该是什么,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35218589/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!