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我有一些通过 TCP 套接字发送的 XDR 数据包。这是我的代码片段:
const size_t BUFFER_LENGTH = 2000;
XDR xdr;
char *buffer = new char[BUFFER_LENGTH];
xdrmem_create(&xdr, buffer, BUFFER_LENGTH, XDR_ENCODE);
const std::string requestId = request->getPacket()->getRequestId();
MyPacket responcePacket(requestId, status,message);
responcePacket.serialize(&xdr);
unsigned int byteSent = write(*socketDescriptor_, buffer, BUFFER_LENGTH);
delete buffer;
if(byteSent!=BUFFER_LENGTH)
{
throw Exception("Error during write!");
}
数据包序列化如下:
class MyPacket:
void MyPacket::serialize(XDR* xdr)
{
// Convert Enum to int
int _messageType = (int) messageType_;
uint32_t _status = (uint32_t) status_;
//Copy all strings to c_string
char *_requestId = new char[requestId_.length() + 1];
std::strcpy(_requestId,requestId_.c_str());
char *_message = new char[message_.length() + 1];
std::strcpy(_message,message_.c_str());
bool status = xdr_int(xdr, &_messageType) &&
xdr_string(xdr, &_requestId, REQUESTID_LENGTH_) &&
xdr_u_int(xdr, &_status ) &&
xdr_string(xdr, &_message, MESSAGE_LENGTH_);
delete _requestId;
delete _message;
if(!status)
{
throw new Exception("Error while serializing MyPacket.");
}
}
....
}
作为第一个测试,我假设最大数据包大小为 2000,而我总是从另一端读取 2000。作为第一次测试,这项工作正常,但我希望能够在不需要时发送和接收更少的信息。此外,我不想在增加服务器上的数据包大小时重新编译客户端。
我想知道是否有一种正确的方法来发送和接收这个流,而不必自己预先设置数据包大小。如果我必须自己添加这个,有没有办法轻松获得 xdr 大小?
干杯,
添加:我尝试如下使用 xdr_rec 缓冲区:
XDR ixdr;
int i;
xdrrec_create (&ixdr,0,0,reinterpret_cast<char*> (&ui),&underflow,0);
ixdr.x_op = XDR_DECODE;
cout << "xdrrec_eof: " << xdrrec_eof (&ixdr) <<endl;
cout << "xdrrec_skiprecord: " << xdrrec_skiprecord (&ixdr) <<endl;
for(j=0;j<10;j++){
xdr_uint32_t (&ixdr, &i);
cerr << "i: " << i << endl;
}xdr_destroy (&ixdr);
如果我为它提供一个正确的 10 uint32 缓冲区,一切都很好。现在,我尝试在缓冲区的末尾剪切一些字节,我期待 xdrrec_eof
或 xdrrec_skiprecord
给我一个错误。这就是我想用来检测我还没有收到所有数据的东西。相反发生的是,两者都成功返回并且 xdr_uint32_t
阻止代码执行。所以我现在真正想念的是一种在使用 xdr_uint32_t
开始解码之前检测我是否已收到完整数据包的方法。有什么建议吗?
最佳答案
数据包大小无关紧要。当 XDR 库要求您阅读时,您只需要阅读。 XDR xdr_rec
流类型处理其中包含长度字的流。您所要做的就是为其提供您自己的读写功能。我这样做已经 22 年了,但这并不困难。我不明白为什么您认为您需要“在开始 [ing] 解码之前接收完整的数据包”。你不知道。 xdr_rec
将根据需要经常调用您的 read()
函数。
The problem is that xdr_uint32_t is blocking
没有。 XDR 函数不阻塞。不是其中之一。阅读源代码。阻塞的是 read()
函数。
so if i have the read and the xdr_uint32_t in the same thread and i run xdr_uint32_t before having finished reading the whole stream
这没有意义。阅读我上面写的内容。 “当 XDR 图书馆要求您阅读时,您只需要阅读。”之前没有。
this risks to block the application. So probably i need to have the socket reading and the decoding in 2 separate threads.
没有。您似乎不了解 xdr_rec
的工作原理。您创建一个 xdr_rec
对象并为其提供读取回调函数和写入回调函数。从那里开始,您只需调用您喜欢的任何 XDR 例程,它们就会根据需要调用读取或写入回调。你根本不调用他们。不需要先“阅读整个流”。
你应该在一个线程中完成所有这些。
关于c++ - 通过 TCP 套接字发送 XDR 的好方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36005359/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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