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试图通过创建一个只允许 4 位哲学家同时用餐的门卫来解决哲学家就餐问题,计划为此使用信号量,但网络上关于它们的资料有限,我无法弄清楚如何增加值(value)信号量一旦发出信号。
#define INITIAL_COUNT 1
#define MAX_COUNT 4
主要()
philo.doorSemaphore = CreateSemaphore(
NULL, //default security attributes
INITIAL_COUNT, //initial count
MAX_COUNT, //maximum count
NULL);
while (philo.not_dead == true)
{
int num_philosophers = 5;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
philo.mythread[i] = thread (philosophersFunction, i); //init 5 threads calling philofunction each loop
philo.mythread[i].join(); //join thread to current thread each loop
}
sleep_for(milliseconds(500));
system("cls");
}
等待()
void Philosophers::waiting(int current)
{
dWaitResult = WaitForSingleObject(doorSemaphore, 0L);
//waitResult = WaitForSingleObject(semaphores, 0L);
switch (dWaitResult)
{
case WAIT_OBJECT_0:
p[current] = hungry;
ReleaseSemaphore(doorSemaphore, 1, NULL);
break;
case WAIT_TIMEOUT:
hunger[current] ++;
counter[current] ++;
case WAIT_FAILED :
break;
CloseHandle(doorSemaphore);
}
}
最佳答案
Dining Philosophers Rebooted是使用带有 std::thread
和 std::mutex
的现代 C++ 彻底解决这个经典问题。链接中提供了完整的源代码。
此代码通过将每个 fork 表示为 std::mutex
来工作。那么技巧就是如何在不引起死锁的情况下同时锁定两个互斥量。 C++11/14 带有一个专门用于此目的的函数:
template <class L1, class L2, class... L3>
void lock(L1&, L2&, L3&...);
上述论文针对 2 个互斥锁和 3 个互斥锁的情况探讨了 std::lock
的几种可能实现,并确定了一种算法,它永远不会比任何其他算法差(而且通常好得多) .
最佳实现(根据本文)实际上是 libc++ 使用的算法.
这是论文中“2-D”案例的 Philosopher::eat()
函数:
void
Philosopher::eat()
{
using Lock = std::unique_lock<std::mutex>;
Lock first;
Lock second;
if (flip_coin())
{
first = Lock(left_fork_, std::defer_lock);
second = Lock(right_fork_, std::defer_lock);
}
else
{
first = Lock(right_fork_, std::defer_lock);
second = Lock(left_fork_, std::defer_lock);
}
auto d = get_eat_duration();
::lock(first, second);
auto end = std::chrono::steady_clock::now() + d;
while (std::chrono::steady_clock::now() < end)
;
eat_time_ += d;
}
仅出于演示目的,哲学家
随机选择左手和右手握住哪个 fork 。解决问题不需要这种随机性。该函数可以简化为以下内容并且仍然正确:
void
Philosopher::eat()
{
using Lock = std::unique_lock<std::mutex>;
Lock first { left_fork_, std::defer_lock};
Lock second{right_fork_, std::defer_lock};
auto d = get_eat_duration();
::lock(first, second);
auto end = std::chrono::steady_clock::now() + d;
while (std::chrono::steady_clock::now() < end)
;
eat_time_ += d;
}
在实际代码中,对 ::lock
的调用应该是 std::lock
,但是这段代码正在尝试 std::lock< 的几种实现
无需侵入性地更改 std::lib。
关于c++ - 如何在 C++ 中增加信号量值,解决哲学家用餐问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36746454/
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