- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试将一个主线程与 N 个子线程同步。阅读之后,我使用了 condition_variable
和 unique_lock
。但是,在 OS X 中,我总是收到错误 condition_variable::wait: mutex not locked: Operation not permitted
或 unique_lock::unlock: not locked: Operation not permitted
。在 Linux 中,我只得到 Operation not permitted
。
更清楚一点:我的目标是获得一系列打印:
main thread, passing to 0
thread 0, passing back to main
main thread, passing to 0
thread 0, passing back to main
...
对于四个线程中的每一个。
我改编了 http://en.cppreference.com/w/cpp/thread/condition_variable 中的示例代码.此示例在 wait
之后使用了 unlock
,并且它只与除 main (N=1) 之外的一个线程一起工作。但是当适应与 N>1 线程一起工作时,就会发生上述错误。
Yam Marcovic 在评论中说我不应该使用 unlock
。但是,为什么 cppreference 示例要使用它呢?为什么它在一个主线程和一个其他线程上运行良好?
代码如下:
#include <cstdio>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
using namespace std;
constexpr int N_THREADS = 4;
constexpr int N_ITER = 10;
bool in_main[N_THREADS] = {false};
void fun(mutex *const mtx, condition_variable *const cv, int tid){
for(int i=0; i<N_ITER; i++) {
unique_lock<mutex> lk(*mtx);
// Wait until in_main[tid] is false
cv->wait(lk, [=]{return !in_main[tid];});
// After the wait we own the lock on mtx, which is in lk
printf("thread %d, passing back to main\n", tid);
in_main[tid] = true;
lk.unlock(); // error here, but example uses unlock
cv->notify_one();
}
}
int main(int argc, char *argv[]) {
// We are going to create N_THREADS threads. Create mutexes and
// condition_variables for all of them.
mutex mtx[N_THREADS];
condition_variable cv[N_THREADS];
thread t[N_THREADS];
// Create N_THREADS unique_locks for using the condition_variable with each
// thread
unique_lock<mutex> lk[N_THREADS];
for(int i=0; i<N_THREADS; i++) {
lk[i] = unique_lock<mutex>(mtx[i]);
// Create the new thread, giving it its thread id, the mutex and the
// condition_variable,
t[i] = thread(fun, &mtx[i], &cv[i], i);
}
for(int i=0; i < N_ITER*N_THREADS; i++) {
int tid=i % N_THREADS; // Thread id
// Wait until in_main[tid] is true
cv[tid].wait(lk[tid], [=]{return in_main[tid];});
// After the wait we own the lock on mtx[tid], which is in lk[tid]
printf("main thread, passing to %d\n", tid);
in_main[tid] = false;
lk[tid].unlock(); // error here, but example uses unlock
cv[tid].notify_one();
}
for(int i=0; i<N_THREADS; i++)
t[i].join();
return 0;
}
示例输出:
thread 0, passing back to main
main thread, passing to 0
thread 1, passing back to main
thread 0, passing back to main
main thread, passing to 1
thread 2, passing back to main
thread 1, passing back to main
main thread, passing to 2
thread 2, passing back to main
thread 3, passing back to main
main thread, passing to 3
main thread, passing to 0
thread 3, passing back to main
libc++abi.dylib: terminating with uncaught exception of type std::__1::system_error: unique_lock::unlock: not locked: Operation not permitted
Abort trap: 6
最佳答案
您正在尝试 unlock
你的互斥量很多次!仔细看代码:
for(int i=0; i < N_ITER*N_THREADS; i++) {
int tid=i % N_THREADS; // Thread id
哪里N_ITER
是 10 和 N_THREADS
总是 4,因为它们是 constexpr
我们得到:
for(int i=0; i < 40; i++) {
int tid=i % 4; // Thread id
所以,当i = 0
lk[0]
中的互斥锁解锁,然后当i=4
然后tid = 4%4
又一次tid = 0
你又在解锁它! std::system_error
在这种情况下被抛出。
此外,为什么所有这些 C 指针都是如此?它不像它们中的任何一个可以在任何时候为空..切换到引用..
此外,通常在处理数组索引时,惯例是使用 size_t
而不是 int
.
关于C++ 线程 : cannot unlock mutex in array after condition_variable wait,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36765395/
我需要在一个函数内锁定一个 std::map 和两个 boost::multimaps 的操作,因为我们有线程试图访问该函数(以及映射)。 我计划使用“std::mutex mutex_var”来保护
已关闭。这个问题是 off-topic 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗? Update the question所以它是on-topic用于堆栈溢出。 已关闭11 年前。 Improve th
或不同的标题: 为什么处置获得的 Mutex 会破坏它? 我有以下代码,真正的代码在几个方法之间产生,并在这个方法休眠的地方做事: bool createdNew; u
如何测量互斥量、信号量或 futex 的延迟?我的意思是两个事件之间的延迟:解锁先前锁定的互斥体和锁定该互斥体。有两种情况:当所有线程/进程都在同一个 CPU 上时(重新调度线程需要多长时间)以及当第
我执行了以下程序,其中我创建了 100 个线程并发执行。请注意这是一个示例程序。我知道下面的程序不需要多线程,但我的目的是测试互斥量。 class ThreadPool{ public:
我有创建多个线程的代码,所有线程都尝试将信息记录在一个文件中我尝试使用互斥锁来登录文件,但是当我使用 Mutex() 和 Mutex(true or false, "name") 对象时,我得到了不同
我正在研究 Rust 示例。有这段代码: fn new(name: &str, left: usize, right: usize) -> Philosopher { Philosopher
我正在实现一个基于 std::queue 的 C++ 消息队列。 因为我需要 popers 在空队列上等待,所以我考虑使用 mutex 进行互斥,并使用 cond 在空队列上挂起线程,就像 glib
在golang中,sync.Mutex Lock和Unlock是usaul操作,但是Lock和defer Unlock的正确顺序是什么? mu.Lock() defer mu.Unlock() 或 d
在 Go 中,我们可以使用: type Data struct { lock *sync.Mutex } 或 type Data struct { lock sync.Mutex
我尝试摆脱代码中的一些 boost 依赖项,转而使用新的 C++11 功能 (Visual Studio 2013)。 在我的一个组件中,我使用了 boost::mutex与 boost::lock_
我正在使用 scoped_lock 和 mutex 来实现 BlockingQueue posted in a different SO question 的一个版本, 但在 boost 中有多个不同
我在互斥锁析构函数中遇到了上述错误。由于错误可能是由于互斥锁在销毁过程中处于锁定状态,所以我创建了一个新的互斥锁类,它继承自 boost:mutex。这是为了确保互斥锁在销毁期间解锁。但是,仍然会出现
今天写了一些代码来测试mutex的性能。 这是 boost(1.54) 版本,在 vs2010 上编译并进行了 O2 优化: boost::mutex m; auto start = boost::c
我不知道我没有做什么,但我根本无法让自己的调试器保存正在调试的应用程序的“Mutex Owned”或“Mutex Free”信息。 如果我按如下方式调用它,CDB 就可以正常工作: cdb -pn
还没有网上的例子来生动地演示这一点。在 http://en.cppreference.com/w/cpp/header/shared_mutex 看到了一个例子但目前还不清楚。有人可以帮忙吗? 最佳答
我有两个用例。 A.我想同步访问两个线程的队列。 B.我想同步两个线程对队列的访问并使用条件变量,因为其中一个线程将等待另一个线程将内容存储到队列中。 对于用例 A,我看到了使用 std::lock_
我编写了一个小型 Go 库 ( go-patan ),用于收集某些变量的运行最小值/最大值/平均值/标准偏差。我将它与等效的 Java 实现 ( patan ) 进行了比较,令我惊讶的是 Java 实
我想知道这两者之间的区别是什么 boost::timed_mutex _mutex; if(_mutex.timed_lock(boost::get_system_time() + boost::po
我正在尝试将 dyn 特征存储在 Arc>>>> 中,但是由于某种原因它不起作用 use std::sync::{Arc, Mutex}; trait A{} struct B{} impl A fo
我是一名优秀的程序员,十分优秀!