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我是 C++ 多线程程序的初学者。我为我的问题创建了一个虚拟代码。 Hoge 类是连接套接字的通信类,我假设 Hoge::update() 是通过套接字接收数据的类。如果特定数据到达,Hoge 实例将数据传递给 Fuga 实例进行特定处理。
所以我的问题是,
Hoge.cc
Fuga fuga;
Hoge::update() {
while(true) {
if(check_something()) {
auto data = get_data();
fuga.push_data(data);
}
}
}
Hoge::on_received(const Data& data) {
std::cout << "received: " << data.id << std::endl;
// do something...
}
风雅网
std::vector<Data> data_list;
std::mutex mtx;
Fuga::push_data(const Data& data) {
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);
data_list.push_back(data);
}
std::thread th_process_data([&]{ do_processing(); });
// Q1. I don't want to block this thread for Hoge::update()
}
Fuga::do_processing() {
Data data;
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);
data = data_list.pop();
}
// heavy task for data...
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(3));
// Q2. How to pass this processed data to Hoge::on_received(const Data& data)
}
最佳答案
您的部分问题对我来说不是很清楚,因为它似乎有很多可能性。但是,您的 2 个查询是客观的,因此我试图根据我最近使用套接字的经验来回答。
"1. I don't want to block
Hoge::update()
. So after storing data, I don't want to useth_process_data.join()
. Are there any better solution for this?"
在这种情况下,您可以:
th_process_data.detach();
这将使您免于阻塞 .join()
。如果您的设计允许,您也可以使用 std::future
和 std::promise
组合。更多信息可以在 this post 中找到.
"2. After processing
data
in another thread, how to return this processed data toHoge
instance. Some callback class is solution?"
我认为简单地调用 Hoge::on_received()
方法并传递 data
没什么大不了的。该线程仍然只是th_process_data
。如果您担心为它提供时间切片和使用 sleep_for()
方法,那么您也可以寻找 std::yield
作为替代方案。
根据您当前的设计,您已将 2 个 std::mutex
放入 2 个方法中。我觉得,这不是必需的。
另外,请记住,每次调用 Fuga::push_data()
时,您都会创建一个 thread
。如果频繁调用此方法并且您不想以创建多线程为代价来加载 CPU,那么最好创建一次单线程并在其中等待接收数据。但这将需要更改设计。
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