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我尽量简化了情况。
基本上我有一个代表动态 Array
的类(这里显示为 class Array
,大小为 4),其次是一个类,它是一个 HashMap,并且有一个 Array of Arrays
。作为成员(此处由 class Bar
表示)。
两个类都实现了begin()
和 end()
因此您可以使用 foreach 循环遍历所有元素。
Array
的迭代器类型就是T*
和 const T*
对于 const 变体。对于 Bar
有一个特别class Iterator
, 它正确地遍历了 Array<Array<T>>
的所有成员.您现在应该看看我提供的类(class),这样您就知道我在说什么了。
But now there is a problem when I call
bar.begin()
on aconst Bar
object
Iterator 类确定 ArrayIterator
和 ElementIterator
自动类型(通过 T::begin() 的 decltype),因为在我的实际应用程序中几乎所有东西都是模板化的,这就是为什么我事先不知道确切的类型。
我发现问题是 decltype(((T*)nullptr)->begin())
总是选择 T 的非常量 begin() 函数,这绝对有意义,因为我还没有写 (const T*)nullptr
.
如果我现在从 const 上下文中调用它,它将无法分配 const T*
喜欢data.last().end()
到内部T*
来自实际上应该是 const T*
的 decltype .
我可以通过声明第二类来解决这个问题 ConstIterator
它所做的一切都与非常量完全一样,但使用 (const Array<T>*)nullptr
和 (const T*)nullptr
在 decltype 语句中。
那么如果不复制整个 Bar::Iterator 类我能做什么呢?
简化代码:
template<class T>
class Array
{
T data[4];
T last() { return data[3]; }
T* begin() { return data; };
T* end() { return data + 4; };
const T* begin() const { return data; };
const T* end() const { return data + 4; };
}
template<class T>
class Bar
{
class Iterator
{
using ArrayIterator = decltype(((Array<T>*)nullptr)->begin());
using ElementIterator = decltype(((T*)nullptr)->begin());
Iterator(const ArrayIterator& beg, const ArrayIterator& end)
{
//initialize the iterator to the first element of the first array
//(and rembember end)
};
Iterator(const ElementIterator& cur)
{
//initialize the iterator to the current element
};
//++ will iterate go to next element and eventually jump to the next array.
//== returns true if the current element is the same
};
Array<T> data;
Iterator begin() { return Iterator(data.begin(), data.end()); };
Iterator end() { return Iterator(data.last().end()); };
Iterator begin() const { return Iterator(data.begin(), data.end()); };
Iterator end() const { return Iterator(data.last().end()); };
};
最佳答案
实际上,您必须实现ConstIterator
类。参见,例如,vector
或 list
等标准容器,您同时拥有 iterator
和 const_iterator
,并且他们是不同的类(class)。 Const 的正确性有时很难。但是,您可以通过使用模板或 const_cast 来避免代码重复(例如,参见 Scott Myers Effective C++)
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