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我正在尝试更好地理解工厂设计模式。
据我了解,该模式通常包括以下内容(情况总是如此吗?):
1. Product
2. Concrete Product
3. Creator
4. Concrete Creator
据我了解,工厂方法的要点是 Creator 可能看起来像
Public abstract class Creator
public void doSomething(){
Product product= createProduct();
product.doSomethingElse();
}
public abstract Product createProduct();
}
其中 createProduct()
是工厂方法。
然后,当创建具体创建者时,我们重写Creator.createProduct()
。
如果这个工厂方法仅用于创建产品,这是否意味着我们在技术上可以没有工厂方法,但仍然遵循工厂模式?
例如,代替
Public ConcreteCreator extends Creator{
public Product createProduct(){
return new ConcreteProduct()
}
}
我们做类似的事情
Public ConcreteCreator extends Creator{
Product product;
public ConcreteCreator(){
this.product = new ConcreteProduct;
}
}
并将 Creator 更改为类似的内容
Public abstract class Creator
Product product;
public void doSomething(){
this.product.doSomethingElse();
}
}
看起来这基本上与工厂模式做了相同的事情,其中具体产品仍然负责创建自己的具体产品,只不过它在构造函数中执行而不是覆盖工厂方法。
这是否只是因为将 ConcreteProducts 的创建逻辑从构造函数移到工厂方法中更清晰(即仅根据需要创建具体产品等)而没有这样做?或者在某些情况下,如果我们只在 ConcreteCreator 的构造函数中创建 ConcreteProducts,我们将无法保持相同的行为?
最佳答案
我认为让您感到困惑的问题是您不应该在 Creator 类中拥有 doSomething() 方法。工厂类应该负责创建产品,而不是其他。换句话说,工厂类不使用自己的产品。因此你的 Creator 类不是一个抽象工厂。
关于java - 工厂模式中是否需要工厂方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58804597/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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