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我有一个多线程(3 个线程)C++ 应用程序可以在一个位置创建三个文件。应用程序获取启动和停止命令作为输入(比如运行时的用户输入)。对于每个启停对,所有三个线程都应在同一文件夹中创建文件。
我正在使用单个 shell 脚本为三个线程中的每一个生成的每个文件创建文件路径。每个线程中都有一个 shell 脚本被调用。 shell 脚本读取一个在名为“count”的公共(public)文件中维护的数字,并使用此计数创建一个字符串(文件路径),并将计数编号附加到目录以表示一个新集。 “计数”文件中的数字应仅由第一个从用户输入接收到更新标志或“start_flag”的线程更新
shell脚本在C++文件中运行如下:
捕获起始文件更新的全局变量:
bool start_flag = false;
在每个线程中,都有类似的东西:
if(true == start_flag) /*one of the threads that first receives the start signal*/
system("./folderpath.sh"); /*This will create a new string by incrementing count and update the file path in a file which will be later read*/
else
system("./folderpath.sh"); /*This will create a string using teh same count previously updated by another thread */
在 shell 脚本中,我创建了一个文本字符串并将其写入名为 Filepath.txt 的文件中。我读了这个文件,最终在生成的路径中打开了一个文件
我想确保在每个 Filepath.txt 中更新正确的字符串,并由每个线程毫无问题地读取 Filepath.txt 中更新的内容
我发现我没有得到预期的结果。
我该如何解决这个问题?
最佳答案
首先,您的代码似乎没有更改 folderpath.sh 脚本的参数,具体取决于 start_flag 的值。如果不向 shell 脚本传递一些信息,就很难让它为一个线程做一些与其他线程不同的事情。
其次,您需要使用某种互斥机制来确保一次只有一个线程看到“start_flag”设置为“true”。既然您提到了 shell 脚本,那么您可以安全地猜测您使用的是 POSIX 系统,这意味着您可以使用 pthreads API。
由于您正在启动进程以响应某种输入,因此有一个条件变量供每个线程等待,然后在主线程上运行 shell 脚本一次是有意义的适当的标志让它创建一个新路径。完成后,广播条件变量以启动所有其他线程以使用新路径。
关于c++ - 在多个线程 C++ 中启动相同的 shell 脚本,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39126525/
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