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c++ - 作为模板参数和签名的函数指针

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 05:23:30 24 4
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我可以将“通用”函数指针作为带有签名的模板参数传递吗?我知道我可以将函数签名传递给模板:

template<typename signature>
struct wrapper;

template<typename RT, typename... ATs>
struct wrapper<RT (ATs...)> {};

int f(int, double)

wrapper<decltype(f)> w;

我还可以将函数指针作为非类型模板参数传递:

   template<int (*pF)(int, double)> myTemp() {
pf(1, 1.0);
}

myTemp<f>();

我想做的是这样的

   template<typename RT (*pF)(typename ATs...)>

这可能吗?函数指针必须作为模板参数传递,不得作为函数参数传递。


我想使用模板来包装 c 函数并使它们可以从 lua 调用。以下代码有效(c++14、gcc、lua-5.3),但可以改进。

#include <iostream>
#include <type_traits>

extern "C" {
#include <lua.h>
#include <lualib.h>
#include <lauxlib.h>
}

using namespace std;

int add(int i, int j) {
cout << "adding " << i << " to " << j << "." << endl;
return i + j;
}

int sub(int i, int j) {
cout << "subtracting " << j << " from " << i << "." << endl;
return i - j;
}

// ****************************

template<typename signature>
struct wrapper;

template<typename RT, typename... ATs>
struct wrapper<RT (ATs...)> {

template<RT (*pF)(ATs...)>
void reg(lua_State *L, const char*n) {
auto lw = [](lua_State *L) -> RT {
lua_pushnumber(L, call<0>(pF, L));
return 1;
};
lua_pushcfunction(L, lw);
lua_setglobal(L, n);
}

template<int i, typename... ETs>
static
typename std::enable_if<i != sizeof...(ATs), RT>::type
call(RT (*f)(ATs...), lua_State *L, ETs... Es) {
auto arg = lua_tonumber(L, i+1);
return call<i+1>(f, L, Es..., arg);
}

template<int i, typename... ETs>
static
typename std::enable_if<i == sizeof...(ATs), RT>::type
call(RT (*f)(ATs...), lua_State *L, ETs... Es) {
return f(Es...);
}

};

#define regLua(L, fct, str) wrapper<decltype(fct)>().reg<fct>(L, str)

int main() {
lua_State *L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);

luaL_dostring(L, "print(\"Hello World!\")");

// Ugly: add must be passed two times! Not a very userfriendly syntax.
wrapper<decltype(add)>().reg<add>(L, "add");
// Looks better, but uses a macro...
regLua(L, sub, "sub");
// optimal (but possible??):
// wrap<sub>(L, "sub");

luaL_dostring(L, "print(\"add:\", add(3, 5))");
luaL_dostring(L, "print(\"sub:\", sub(3, 5))");

lua_close(L);

return 0;
}

最佳答案

c++17 允许:

template <auto value> struct wrapper;

然后是你的专业

template<typename RT, typename... ATs, RT (*pF)(ATs...)>
struct wrapper<pF> {
static void reg(lua_State *L, const char* n) {
auto lw = [](lua_State *L) {
lua_pushnumber(L, call(L, std::index_sequence_for<ATS...>()));
return 1;
};
lua_pushcfunction(L, lw);
lua_setglobal(L, n);
}

template<std::size_t ... Is>
static
RT call(lua_State *L, std::index_sequence<Is...>) {
return pF(lua_tonumber(L, 1 + Is)...);
}
};

和用法:

wrapper<&add>::reg(L, "add");

在 c++17 之前,您的 wrapper 必须是

template <typename Sig, sig Pf> struct wrapper;

template<typename RT, typename... ATs, RT (*pF)(ATs...)>
struct wrapper<Rt (*)(ATS...), pF> {
// Code
};

这会强制您重复函数名称(如果您不手动输入其签名)

wrapper<decltype(&add), &add>::reg(L, "add");

关于c++ - 作为模板参数和签名的函数指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39131137/

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