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我正在为一个 Java 小组项目(纸牌游戏)开发这个 House 对象。
我已将需要帮助的部分放在 v 和 ^ 分隔线中。
我编写了一些起始代码来展示我想做的事情。我希望玩家选择他们想要他们的A牌是高还是低。我只是不确定如何进行推荐/通话;由于某种原因,我一直对数组感到害怕并与之斗争。
我遇到的问题是引用数组中的特定位置。在本例中,它引用 Ace 卡的位置。
/**
* Description: The House object handles the playing of one single hand.
*/
public class House
{
private double currentBet; // Player's current bet
private double pot; // Amount of the pot in play
private Deck deck; // The card deck to be used
private Card firstCard; // First card to be dealt
private Card secondCard; // Second card to be dealt
private Card thirdCard; // Third card to be dealt
/**
* Receives the current player. Only receives a player that is active.
* Will display two cards, get a bet amount from the player, and then
* display the third card. Pot amount and player's bankroll will be
* adjusted depending on whether the player wins or loses their bet.
* @param currentPlayer
*/
public void playHand(Person currentPlayer)
{
// If current player is not active, return
if (!currentPlayer.getActiveplayer())
{
return;
}
// Deal first card and second card; make sure they are different cards
do
{
firstCard = dealCard();
secondCard = dealCard();
vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv
// If either card is an ACE, ask player if they want it to be high or low
Scanner keyboard = new Scanner(System.in);
if (firstCard.compareTo(index ACE of deck array) == 0 ||
secondCard.compareTo(index ACE of deck array) == 0)
{
System.out.println("Is your ACE high or low? Press 1 for high "
+ "or press 0 for low." );
int ace = keyboard.nextInt();
if (ace == 1)
{
index ACE of deck array equals 11
}
else if (ace == 0)
{
index ACE of deck array equals 1
}
else
{
System.out.println("Invalid entry! Please enter 1 for high "
+ "or 0 for low.");
}
}
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
}
while (firstCard.compareTo(secondCard) == 0);
// Display first card and second card
System.out.println("First card drawn: " + firstCard);
System.out.println("Second card drawn: " + secondCard);
// Get the current player's bet
// Deal and display third card
// If there is an error, display error message
try
{
currentBet = getBet(currentPlayer);
thirdCard = dealCard();
System.out.println("Third card drawn: " + thirdCard);
}
catch(Exception e)
{
System.out.println(e);
}
// Adjust pot and player bankroll depending on results of Card 1, 2, and 3
if (thirdCard.compareTo(thirdCard) == 0 ||
thirdCard.compareTo(secondCard) == 0)
{
// If thirdCard is equal to firstCard or secondCard
// Player loses double their bet to the pot
currentPlayer.setBankroll(2.0 * -currentBet); // Decrease player bankroll
pot = pot + (currentBet * 2.0); // Update pot
System.out.println("Ouch, you lose double your bet!");
}
else if (((thirdCard.compareTo(firstCard) == -1) && // thirdCard < firstCard
(thirdCard.compareTo(firstCard) == 1)) || // thirdCard > firstCard
((thirdCard.compareTo(secondCard) == -1) && // thirdCard < secondCard
(thirdCard.compareTo(secondCard) == 1))) // thirdCard > secondCard
{
// If thirdCard is in between firstCard and secondCard
// Player wins bet; bet gets added to their bankroll
currentPlayer.setBankroll(currentBet); // Increase player bankroll
pot = pot - currentBet; // Update pot
System.out.println("Nice, you won this hand!");
}
else
{
// If thirdCard is not in between firstCard and secondCard
// Player loses their bet to the pot
currentPlayer.setBankroll(-currentBet); // Decrease player bankroll
pot = pot + currentBet; // Update pot
System.out.println("Sorry, you lost this hand!");
}
}
这是 Deck 类的一段代码。这是另一位团队成员写的:
public class Deck {
private Card[] deck;
private int currentCard; //index of next card to be dealt
private int remainingCards;
private BufferedImage tempCardImage;
/**
* Constructor to build a deck of cards
*/
public Deck () throws IOException
{
String[] Faces = {"2", "3", "4", "5", "6", "7",
"8", "9", "10", "Jack", "Queen",
"King", "Ace"};
String[] Suits = {"Diamonds", "Clubs", "Hearts", "Spades"};
deck = new Card[52];
currentCard = 0;
最佳答案
您当前正在将 Card 对象与 String 进行比较,这是行不通的。在您的 Card 类中,您需要一个访问器方法来访问表示脸部的字符串。
更改索引是一种非常令人困惑的更改值的方法,因此请向 Card 类添加一个名为 value 的 int 字段、setValue() 更改器(mutator)方法和 getValue() 访问器方法。
完成所有操作后,这就是箭头之间的代码。
Scanner in = new Scanner(System.in);
if(firstCard.getFace().equals("Ace")){
int aceControl=0;
while(aceControl!=1&&aceControl!=11){
System.out.print("Type 1 if your Ace is low and 11 if it is high");
aceControl=in.nextint();
}
firstCard.setValue(aceControl);
}
if(secondCard.getFace().equals("Ace")){
int aceControl=0;
while(aceControl!=1&&aceControl!=11){
System.out.print("Type 1 if your Ace is low and 11 if it is high");
aceControl=in.nextint();
}
secondCard.setValue(aceControl);
}
如果您有任何疑问,请随时询问。我希望这会有所帮助。
关于java - 如何为我的 Java 纸牌游戏引用数组中的索引位置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59147361/
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