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c++ - GDI+ 在全局创建新的 SolidBrush

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 05:23:06 27 4
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有没有办法在全局范围内创建一个 SolidBrush,或者我必须克隆一个现有的画笔?

全局变量:

Gdiplus::Brush* WhiteBrush;

范围代码:

{
Gdiplus::SolidBrush white(Gdiplus::Color(0, 0, 0));
WhiteBrush = white.Clone();
}

最佳答案

可以在全局声明中新建一个画笔。它将在运行时静态对象初始化期间构造。

#include <memory>    
std::unique_ptr<Brush> WhiteBrush( new SolidBrush(Color(255, 255, 255, 255)) );

非智能指针版本将是:

Brush * WhiteBrush = new SolidBrush(Color(255,255,255,255));

关于c++ - GDI+ 在全局创建新的 SolidBrush,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39348541/

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