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我在看CppCon2014, Michael Caisse, The Canonical Class talk ,在 28'31",他展示了一个图表,显示当用户提供一些复制控制时,编译器将如何隐式提供或不提供其余部分:
我不太明白带有“删除”的单元格——似乎标准说,当用户提供 move 构造函数或 move 赋值时,复制构造函数和复制赋值将被删除——好的,但为什么呢?
让我们更具体一些。
Q1。当用户提供 move 构造函数时,复制构造函数和复制构造函数将被删除——这是为了避免错误的使用,为构造函数或赋值提供左值,左值变得无效吗?这是明确强制传递给构造函数或赋值的参数作为右值吗?
Q2。当用户提供move assignment时,copy assignment会被删除——这和Q1一样吗?
Q3。当用户提供 move 赋值时,复制构造函数将被删除——为什么这样? move 赋值似乎不会与复制构造函数混淆?
最佳答案
考虑到一些不幸的历史,这是最不安全的方式。
用户定义析构函数只有一个原因,那就是我们管理的资源本身不是 RAII。如果我们正在管理资源,它不会很好地复制自身(或 move 自身)。这些操作将需要手动管理。
如果我们提供析构函数,语言确实应该隐式删除复制和 move 运算符。不幸的是,早期没有预见到这一点,所以我们制定了规则 3 -“如果定义析构函数,则必须定义复制构造函数和复制赋值”。
这条规则是为了让我们远离语言陷阱。
有一个关闭这个漏洞的提议 (IIRC),据我所知,它被拒绝了,因为它会破坏太多现有代码(尽管坦率地说,所有这些现有代码都是危险的错误,这本来是没什么不好的)。
所以我们就在原地。原则是,如果您手动管理资源,则必须在所有 5 个操作中管理它。如果您手动编写其中一个操作,则您应该将它们全部编写。
只是为了自动删除复制构造函数/复制赋值,语言仍然是错误的。
答案当然是永远不要手动管理资源。由于我们拥有带有自定义删除器的智能指针,可以为我们管理资源,因此我们很少需要这样做。当我们这样做时,我们应用 5、3 的规则......但我们应该始终更喜欢无规则 - 使用托管资源并且不定义任何析构函数,复制, move 或赋值运算符,只需让编译器做正确的事情
关于c++ - 为什么当用户提供 move 构造函数或 move 赋值时,复制构造函数和复制赋值将被删除?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39425782/
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