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我必须处理一堆二维点类型:pair<double>
, pair<float>
, pair<int>
,并且只要存在坐标转换,我就允许点之间的隐式转换。像这样:
template< class From, class To >
inline operator pair< To, To > ( pair< From, From > that )
{
return make_pair( static_cast< To >( that.first ),
static_cast< To >( that.second ) );
}
不幸的是,g++
对象:
convert.cpp:5: 错误:‘operator std::pair(std::pair)’ 必须是非静态成员函数
是否可以在不为 pair
定义包装类的情况下执行上述操作?是吗?
最佳答案
您不能对未知类型进行隐式转换;同样,转换运算符必须是一个非静态成员函数,它仍然需要你将它包装成一个类;并编写一个来自未知类型的转换构造函数(又名模板化构造函数)。
你为什么不想让它成为一个免费的功能:
template<typename To, typename From>
std::pair<To, To> convert(const std::pair<From, From>& p){
return std::make_pair( static_cast< To >( p.first ),
static_cast< To >( p.second ) );
}
然后这样调用它:
std::pair<float, float> mp{3.424, 59.35};
auto p2 = convert<double>(mp);
这已经很清楚了。看吧Live on Coliru
编辑
(根据OP的评论):
你可以为这类事情做一个快速类型:
template<typename T>
class Point{
public:
T x = T{};
T y = T{};
template<typename Y>
Point(Point<Y> p) :
x(static_cast<T>(p.x)),
y(static_cast<T>(p.y))
{ }
Point(T x_val, T y_val) : x(x_val), y(y_val)
{ }
Point(Point&&) = default;
Point(const Point&) = default;
Point& operator = (Point&&) = default;
Point& operator = (const Point&) = default;
};
考虑这个使用 double
作为 Point
的类型参数的函数:
void print(Point<double> p){
std::cout << "(" << p.x << ", " << p.y << ")\n";
}
由于 Converting 构造函数,下面的语句都可以工作。
int main() {
Point<float> mp{4.535, 395.3};
Point<int> ip = mp;
print(mp);
print(ip);
return 0;
}
关于c++ - 将类型转换扩展到可转换类型的对/元组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39649260/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!