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我的 C++ 程序有问题。现在我只是想利用运算符重载创建一个通用的“变量”。所以问题是当我确定传递的数据类型。 (我必须这样做,因为我稍后要重载 << 运算符以便 ostream 可以输出正确的数据)条件语句没有按预期工作。这是代码
#include <iostream>
#include <vector>
#include <istream>
#include <ostream>
class SLVar
{
public:
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const SLVar& var);
const char* str;
char ch;
int in;
float fl;
double dl;
const char* type; //Later initialized
template <typename T>
T operator=(T var)
{
if (typeid(T).name() == typeid(int).name())
{
type = "int"; in = var;
}
else if (typeid(T).name() == typeid(const char*).name())
{
type = "string"; str = var;
}
else if (typeid(T).name() == typeid(float).name())
{
type = "float"; fl = var;
}
else if (typeid(T).name() == typeid(double).name())
{
type = "double"; fl = var;
}
else if (typeid(T).name() == typeid(char).name())
{
type = "char"; ch = var;
}
}
};
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, SLVar& var)
{
if (var.type == "string")
{
os << var.str;
}
else if (var.type == "int")
{
os << var.in;
}
else if (var.type == "float")
{
os << var.fl;
}
else if (var.type == "double")
{
os << var.dl
}
else if (var.type == "char")
{
os << var.ch;
}
return os;
}
int main()
{
SLVar var;
var = 5;
std::cout << var << std::endl;
return 0;
}
这应该是该类(class)完成后的最终代码。但是当我尝试设置 var = blah 时错误仍然存在。它给出了 cannot convert const char* to int 或不能将 char 转换为 int 或任何类似的东西。我的印象是,如果该代码不正确,则根本无关紧要。如果我注释掉这部分我在其中设置了正确的变量,它可以毫无问题地运行
#include <iostream>
#include <vector>
#include <istream>
#include <ostream>
class SLVar
{
public:
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const SLVar& var);
const char* str;
char ch;
int in;
float fl;
double dl;
const char* type; //Later initialized
template <typename T>
T operator=(T var)
{
if (typeid(T).name() == typeid(int).name())
{
type = "int"; //in = var;
}
else if (typeid(T).name() == typeid(const char*).name())
{
type = "string"; //str = var;
}
else if (typeid(T).name() == typeid(float).name())
{
type = "float"; //fl = var;
}
else if (typeid(T).name() == typeid(double).name())
{
type = "double"; //fl = var;
}
else if (typeid(T).name() == typeid(char).name())
{
type = "char"; //ch = var;
}
}
};
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, SLVar& var)
{
if (var.type == "string")
{
os << var.str;
}
else if (var.type == "int")
{
os << var.in;
}
else if (var.type == "float")
{
os << var.fl;
}
else if (var.type == "double")
{
os << var.dl;
}
else if (var.type == "char")
{
os << var.ch;
}
return os;
}
int main()
{
SLVar var;
var = "Hello world";
std::cout << var << std::endl;
return 0;
}
这会运行,但只有在我如上所示注释 var = blah 时才会运行。那么我该如何解决呢?同样,我的理解是如果 if 语句不正确里面的代码甚至不会运行。但它似乎无论如何。我不明白为什么会这样。有人可以阐明一下吗?基本上都是我想要的要做的是创建一个“通用数据类型”并使用 operator=() 来设置它。
最佳答案
我理解需要能够声明:
SLVar var;
然后决定分配整数、字符串、 float ,而不需要通过模板固定类型(一种动态类型)
我提出了一个有很多妥协的解决方案,根本没有类型信息,也没有模板(模板在这里没用,因为你必须在函数中执行类型检查)
或者,为了简单起见,我只保留了 const char *
和 int
类型,但它们可以很容易地扩展。
分配时,类型设置在枚举中,稍后由控制台写入函数使用。
#include <iostream>
#include <vector>
#include <istream>
#include <ostream>
class SLVar
{
private:
const char* str;
int in;
enum TheType { TYPE_INT, TYPE_CHARPTR, TYPE_UNKNOWN };
TheType type;
public:
SLVar() : type(TYPE_UNKNOWN)
{}
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const SLVar& var);
SLVar & operator=(int var)
{
in = var;
type=TYPE_INT;
return *this;
}
SLVar &operator=(const char *var)
{
str = var;
type=TYPE_CHARPTR;
return *this;
}
};
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const SLVar& var)
{
switch (var.type)
{
case SLVar::TYPE_CHARPTR:
return os << var.str;
case SLVar::TYPE_INT:
return os << var.in;
default:
return os; // not printing anything
}
}
int main()
{
SLVar var;
var = "Hello world";
std::cout << var << std::endl;
var = 35; // kind of dynamic typing through assignment
SLVar var2;
var2 = 56;
std::cout << var << " " << var2 << std::endl;
}
结果:
Hello world
35 56
它仍然缺少很多东西,比如默认构造函数、复制构造函数……但原理是可行的。
关于c++ - 尝试使用类 C++ 创建通用数据类型的问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39663823/
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