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我正在阅读 Boost.Asio 源代码,但有些代码让我感到困惑。有没有人帮忙解释一下以便更好地理解,或者我可以引用一些 Material 来理解?谢谢。
实际代码:
// Wait until data can be received without blocking.
template <typename Handler>
void async_receive_from(implementation_type& impl,
const null_buffers&, endpoint_type& sender_endpoint,
socket_base::message_flags flags, Handler& handler)
{
bool is_continuation =
boost_asio_handler_cont_helpers::is_continuation(handler);
// Allocate and construct an operation to wrap the handler.
typedef reactive_null_buffers_op<Handler> op;
typename op::ptr p = { boost::asio::detail::addressof(handler),
boost_asio_handler_alloc_helpers::allocate(
sizeof(op), handler), 0 };
p.p = new (p.v) op(handler);
BOOST_ASIO_HANDLER_CREATION((p.p, "socket",
&impl, "async_receive_from(null_buffers)"));
// Reset endpoint since it can be given no sensible value at this time.
sender_endpoint = endpoint_type();
start_op(impl,
(flags & socket_base::message_out_of_band)
? reactor::except_op : reactor::read_op,
p.p, is_continuation, false, false);
p.v = p.p = 0;
}
尤其是:
typedef reactive_null_buffers_op<Handler> op;
typename op::ptr p = { boost::asio::detail::addressof(handler),
boost_asio_handler_alloc_helpers::allocate(
sizeof(op), handler), 0 };
p.p = new (p.v) op(handler);
谢谢。
最佳答案
嗯..让我们看看..您正在尝试理解函数 async_receive_from
的 reactive_socket_service
类(class)。特别是需要 null_buffer
的那个.
函数的签名:
template <typename Handler>
void async_receive_from(implementation_type& impl,
const null_buffers&,
endpoint_type& sender_endpoint,
socket_base::message_flags flags,
Handler& handler)
现在,null_buffers
的重要性是什么? ?
简而言之,它基本上允许在调用的回调中进行缓冲区管理,而不是在调用 async_receive_from
时提供缓冲区。就像它的其他重载一样。
参见 THIS回答有关其用例的更详细说明。
什么是 reactive_null_buffers_op<Handler> op
?
既然你在这一点上,我假设你知道 operation
在 asio 中上课。简而言之,它基本上是在特定操作完全执行时调用用户提供的回调。寻找scheduler_operation::complete
在scheduler_operation.hpp
.
reactive_null_buffers_op
源自 scheduler_operation
(通过 reactive_op
)并且它还存储传递给 async_receive_from
的处理程序的拷贝.实际细节有点复杂和实用。现在知道 do_complete
可能就足够了此类的方法是向上调用处理程序的方法。
什么是 typename op::ptr
?
寻找ASIO_DEFINE_HANDLER_PTR
在handler_alloc_helpers.hpp
.简而言之,它是一个结构,用于保存传递给异步函数的处理程序。 ASIO 需要在堆上(或通过自定义分配器)单独分配处理程序,以确保它在套接字接收操作完成期间存在。这是下面两行的作用:
typename op::ptr p = { boost::asio::detail::addressof(handler),
boost_asio_handler_alloc_helpers::allocate(
sizeof(op), handler), 0 };
p.p = new (p.v) op(handler);
我们正在创建 reactive_null_buffers_op<Handler>
的实例通过 placement new
在分配的空间上(第 2 行)。
现在呢?
一个ASIO已经存储了用户传递的handler对象,它需要在socket上开始主要的读操作。为此,它调用 start_op
功能。 start_op
详情超出了所问问题的当前范围。所以,简而言之 start_op
最终将套接字注册到轮询器,比如 epoll
.而我们的处理程序,现在在 op
最终在读取操作准备好执行时被调用(为此跳过了很多细节)。
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