- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有一些实现图形算法的代码;特别是,有这些片段会导致问题:
class Path{
private:
const Graph* graph;
public:
Path(Graph* graph_) : graph(graph_) {
...
}
(应该创建 Path
对象,该对象带有指向图)
class GradientDescent{
private:
const Graph graph;
public:
Path currentPath;
GradientDescent(const Graph& graph_) : graph(graph_), currentPath(Path(&graph_)) {}
(应该创建一个 GradientDescent
对象,它有一个 const Graph
和一个非常量 Path
)
问题是,因为我只是想弄清楚如何使用 const
,我得到了这个错误:
error: no matching constructor for initialization of 'Path'
GradientDescent(const Graph& graph_) : graph(graph_), currentPath(Path(&graph_)) {}
longest_path.cpp:103:9: note: candidate constructor not viable: 1st argument ('const Graph *') would lose const qualifier
Path(Graph* graph_) : graph(graph_) {
最佳答案
问题是您的Path
的构造函数需要一个指向非const
Graph
的指针。
要摆脱这个问题,只需更改您的构造函数声明:
Path(const Graph* graph_) : graph(graph_) {
...
}
关于c++ - 如何在这个例子中使用 `const` ness?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39985160/
我正在尝试使用新的 c++17 类模板推导,在我应用 const 之前它似乎一切正常。这是我面临的麻烦的一个小例子: #include template struct X { T _dat
我正在使用整洁的 fmt 库,在其版本 8 中,如果编译器支持相关功能,则会对其格式字符串进行编译时检查。 在某个时候,我想编写以下代码: throw my_exception("error: {}"
我有一些实现图形算法的代码;特别是,有这些片段会导致问题: class Path{ private: const Graph* graph; public: Path(Graph* g
void foo (void *p); // library function; can't edit template void Remove (T *p) { // main code f
class Foo{}; class BarParent { Foo* p_foo; public: BarParent(Foo * const p_x) //OR BarPa
考虑以下 C++ 代码: typedef std::string& mutable_string_ref; const std::string str = "abc"; mutable_string_
我正在尝试从变量 (char*) 中移除常量特性,但出于某种原因,当我尝试更改值时,常量变量的原始值仍然保持不变。 const char* str1 = "david"; char* str2 =
我正在运行目标:tomcat:deploy。没有错误,但它没有将我的项目部署到 tomcat 中。我注意到这条消息: [INFO] Skipping non-war project 什么定义了我的项目
出于各种原因,我正在寻找一种方法来捕获传递给函数的参数的constexpr-ness。解释起来有点棘手,所以我认为代码最能展示我想要实现的目标 #include // For std::size_t
如果我创建了一个 C 模块,它向用户提供一个指向前向声明结构的句柄,如下所示: typedef struct FOO_Obj *FOO_Handle; 如果我然后声明将其用作 const 限定参数的函
我有两个结构: // ----- non-const ----- struct arg_adapter { EArgType type; // fmtA, fmtB, ...
为什么 width 在第一次实例化后不保持其 constness? template class ProjectionTest { std::array _arr; public: P
给定: template inline bool f( T n ) { return n >= 0 && n = 0 is always true 当 T 是 unsigned 类型时,有什么聪明
在最坏的情况下,从已知列表创建二叉树的时间复杂度为 O(n2),但平均情况为 O(n logn)。最坏情况和平均情况之间的差异取决于树在创建后的不平衡程度。如果 maxDepth == n,那么这是最
我有一个对象,在最基本的层面上看起来像这样: #include class x_link { public: x_link() { d
我偶然发现了一些看似正确的代码。它应该提供一个公共(public)的、不可变的指针,同时将可修改的非常量指针保持私有(private)。 奇怪的是,这段代码在 SN C++ 编译器(适用于 PlayS
This page说make_optional C++17 中的函数返回 constexpr optional .我认为(虽然我可能是错的)这需要 optional有一个 constexpr复制或移动
我已经编写了以下代码来测试跨函数调用的 noexcept 传播,它似乎并没有像我想象的那样工作。在 GCC 4.7.2 中,可以有效地测试函数是否为 noexcept 仅直接或作为模板特化参数传递时;
最近,我一直在养成一种习惯,将我的代码中的许多东西作为const: (1) 函数参数,我知道永远不会改变。例如: void foo (const int i, const string s)
我有一个关于 POD-ness 的问题。我预计如果 B 是非 POD 而 B 是 A 的成员,那么 A 也是非 POD。但是,以下代码示例输出“10”,因此 B 被正确地视为非 POD,但 A 是。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!