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定义 (f + g) 表示 (f + g)(x) := f(x) + g(x)。常规矩阵加法符合这个定义。
这是一个简单的实现
template<typename Funcf, typename Funcg>
auto operator+(Funcf f, Funcg g){
return [f, g](auto x){return f(x) + g(x);};
}
失败是因为 operator+
仅使用用户定义的类型。下一次尝试给出
template<typename R, typename I>
auto operator+(std::function<R(I)> f, std::function<R(I)> g){
return [f, g](auto x){return f(x) + g(x);};
}
这行得通,而且不会乱扔命名空间。然而,它会间接地乱扔垃圾,而且调用站点很丑auto added = std::function<int(int)>{f} + std::function<int(int)>{g};
.
如果第一个operator+
被允许(或重命名为添加),调用站点会更好,并且函数会被内联。但它会尝试匹配一切,这似乎很脆弱。
是否可以定义一个模板接口(interface),指定输入是函数,仍然内联它们,但不会用过于通用的名称污染命名空间?
换句话说,有没有std::function
的编译时版本?有更方便的调用站点?我强烈怀疑答案是否定的。如果答案是否定的,那么在上述两个极端之间是否存在妥协?
或者选项三,我是不是想错了?你将如何在 C++ 中为 (f + g) 建模?
最佳答案
运算符仅适用于用户定义的类型。然后让我们让你的功能成为!
我们可以定义一个基本上是 lambda 的类型,但具有用户定义的类型名称:
template<typename F>
struct addable_lambda_impl : F {
template<typename T>
addable_lambda_impl(T f) : F{std::move(f)} {}
using F::operator();
};
template<typename F>
addable_lambda_impl<F> addable_lambda(F f) {
return addable_lambda_impl<F>{std::move(f)};
}
这是一个将扩展任何类型并将使用它的 operator()
函数的类。
现在,您可以使用 addable_lambda
函数:
auto lambda = addable_lambda([](){});
实现您的运算符(operator)也更容易:
template<typename F, typename G>
auto operator+(addable_lambda_impl<F> f, addable_lambda_impl<G> g){
return addable_lambda([f, g](auto x){ return f(x) + g(x); });
}
它并不完美,但稍微不那么难看。此外,您不会遭受 std::function
添加的开销。
关于c++ - 为只接受函数的函数定义接口(interface),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40166383/
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