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这是我的 code :
#include <iostream>
#include <stdio.h>
using namespace std;
typedef void (*CallbackType)(double);
class LFO
{
private:
public:
CallbackType target;
inline void Process() {
double value = 1.3;
target(value);
}
};
class ExternalObject
{
private:
public:
double mTest = 1.0;
ExternalObject() {
}
~ExternalObject() {
}
inline void PrintValue(double value) {
cout << "passed: " << value << endl;
}
};
int main ()
{
ExternalObject eo;
LFO lfo;
lfo.target = eo.PrintValue;
lfo.Process();
}
我想在 LFO 的 Process 中执行 ExternalObject 的回调 PrintValue。但我似乎无法通过这种方式传递 lfo.target
?我哪里错了? (抱歉,我是 C++ 的新手;在 JavaScript 中,我将采用这种方式)。
最佳答案
CallbackType
定义如下:
typedef void (*CallbackType)(double);
这基本上是一个接受 double
的函数并且什么都不返回(void
)。
当您分配 eo.PrintValue
时像这样:
lfo.target = eo.PrintValue;
你的类型不匹配:那是因为 PrintValue
是 ExternalObject
的非静态成员函数类(class)。非静态成员函数有一个“隐藏” 附加参数,即this
指向类实例的指针。
这有点像 PrintValue
的实际声明会是:
void ExternalObject::PrintValue(ExternalOject* this, double value)
你可以解决这个问题 PrintValue
static
ExternalObject
的方法 , 作为 static
方法没有额外的 this
指针参数。例如:
class ExternalObject {
public:
// Note: you don't need "inline" here
static void PrintValue(double value) {
...
}
P.S. 通常当你有回调时,C++ 中的一个常见模式是提供额外的 void*
回调中的参数。这可用于为回调函数提供一些上下文,包括传递上述 this
指针(因此静态成员函数回调可以使用 this
指针来调用非静态方法)。
P.P.S. 这种回调风格通常出现在 C 接口(interface) API 中。在 C++ 中,您可能需要考虑 std::function
(例如 std::function<void(double)>
)。
您还可以考虑使用重载 operator()
类的设计作为回调(所谓的“仿函数”,或“函数对象”),例如:
#include <functional> // for std::function
#include <iostream>
class LFO {
public:
std::function<void(double)> Target;
void Process() {
double value = 1.3;
Target(value);
}
};
class ValuePrinter {
public:
void operator()(double value) const {
std::cout << "passed: " << value << '\n';
}
};
int main() {
LFO lfo;
lfo.Target = ValuePrinter();
lfo.Process();
}
作为另一种选择,您可以使用 std::bind
和 double
的占位符参数,例如里面main
:
ExternalObject eo;
LFO lfo;
using namespace std::placeholders;
lfo.Target = std::bind(&ExternalObject::PrintValue, &eo, _1);
lfo.Process();
可编译代码:
#include <functional>
#include <iostream>
class LFO {
public:
std::function<void(double)> Target;
void Process() {
double value = 1.3;
Target(value);
}
};
class ExternalObject {
public:
double mTest = 1.0;
ExternalObject() = default;
void PrintValue(double value) {
std::cout << "passed: " << value << '\n';
}
};
int main() {
ExternalObject eo;
LFO lfo;
using namespace std::placeholders;
lfo.Target = std::bind(&ExternalObject::PrintValue, &eo, _1);
lfo.Process();
}
关于c++ - 这个回调有什么问题?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40288855/
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