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是否有类似于析构函数的东西,但用于命名空间
?我有几个 namespace ,每个 namespace 都有一些特定的功能,有些内部有自己的特定变量。我知道将这些变量定义为 static
会将它们的范围限制为命名空间的特定用途,例如调用 NamespaceA::function()
,但是当我调用 NamespaceB::function()
时它们会以某种方式被销毁(删除、清除等)吗?
如,我调用 NamespaceA::function()
并且 NamespaceA::vector
被使用,然后我需要调用 NamespaceB::function()
,它的 NamespaceB::vector
被使用。现在我有两个 vector 占用内存,而我只需要一个用于当前命名空间。有没有一种方法可以自动清除未使用的变量,类似于析构函数在类中的作用?请注意,调用 namespace 是用户的心血来潮,不知道调用哪个类以及何时调用。
我想要这个的原因是可能有一些 vector 我不想无用地闲逛,消耗内存,即使它们不是 GB
的数据。
最佳答案
不,在 c++ 中没有这样的语言结构,比如 namespace
范围的析构函数。
您可以选择在 namespace
中使用特殊函数,这些函数用于初始化和释放在 namespace
中作为全局变量显式保存的占用资源:
namespace Mine {
A* someGlobalResource = nullptr;
void init() {
someGlobalResource = new A();
}
void freeResources() {
delete someGlobalResource;
someGlobalResource = nullptr;
}
}
int main() {
Mine::init();
// Do works
Mine::freeResources();
}
另一个解决方案当然是在您的命名空间中创建一个辅助类,并在构造函数/析构函数中隐藏这些函数调用:
标题:
namespace Mine {
class MyNameSpace {
public:
MyNameSpace();
~MyNameSpace();
private:
static std::atomic<bool> initialized = false;
};
}
翻译单位:
namespace { // Hide the functions in an anonymous namespace
void init() {
someGlobalResource = new A();
}
void freeResources() {
delete someGlobalResource;
someGlobalResource = nullptr;
}
A* someGlobalResource = nullptr;
}
namespace Mine {
MyNameSpace::MyNameSpace() {
if(!initialized) {
MyNameSpace::init();
}
}
MyNameSpace::~MyNameSpace() {
freeResources();
}
}
像这样使用它
int main() {
Mine::MyNameSpace initHelper;
// Do works
} // initHelper's destructor is called here
关于c++ - 命名空间的类析构函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40617237/
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