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我在 C++ 中有一个 class
对象和一个 struct
对象。 struct
负责使用 CSV 文件中的数据填充 class
。因此,扩展是当我创建一个派生类时,我还创建了一个派生结构,该结构将正确填充这个相似但不同的派生类。
struct BaseStruct {
double var = 0;
vector<double> vectorA;
virtual BaseClass^ generateClass() {return gcnew BaseClass(this->var, this->vectorA);}
};
struct DerivedStruct : BaseStruct {
vector<double> vectorB;
virtual BaseClass^ generateClass() override {return gcnew ChildClass(this->var, this->vectorA, this->vectorB);}
};
然后,该结构被另一个执行文件读取的对象使用,并将多态结构返回给用户;
BaseStruct FileReader::GetSetupStruct(String^ parameter)
{
BaseStruct retval; //Struct to be passed back
retval = (boolLogicCondition) ? BaseStruct() : DerivedStruct(); //Should return correct type of struct
return retval;
}
但是,当我尝试使用下面的代码时,通过将其作为基类引用,它会自动恢复为基类(失去额外的 vectorB
属性)及其多态性。
我怀疑它失去了派生状态,因为 a) 当我从三元运算符返回时,它在局部变量窗口中的类型发生了变化 b) setupStruct.generateClass()
只执行基类方法
BaseStruct setupStruct = FileReader::GetSetupStruct(parameter);//Returns struct - type should depend on parameters
Signal^ mySignal = setupStruct.generateClass(); //Should run either derived or base method
我如何使用这两个结构并在运行时生成正确的类型,同时保持多态性质而不将其向上转换为基类型?
最佳答案
在这段代码中:
BaseStruct retval; //Struct to be passed back
retval = (boolLogicCondition) ? BaseStruct() : DerivedStruct();
选择运算符产生一个值,而不是一个引用。
对 BaseStruct
类型的 retval
的赋值,无论如何都会将结果切片到 BaseStruct
。
回复
” How can I use these two structs and generate the correct type at run time, but maintain the polymorphism nature without it being upcasted to the base type?
…获得多态行为的一种方法是返回指向工厂实例的指针,而不是按值返回:
auto FileReader::GetSetupStruct(String^ parameter)
-> std::unique_ptr<BaseStruct>
{
if( boolLogicCondition )
{
return std::make_unique<BaseStruct>();
}
else
{
return std::make_unique<DerivedStruct>();
}
}
免责声明:即兴代码甚至连编译器都没有看一眼。
在其他上下文中,选择运算符可以产生一个引用。例如,对于同一类型的两个变量 a
和 b
,您可以这样做
auto* p = &(condition? a : b);
但在上面的代码中,可供选择的子表达式都是右值表达式,或者更通俗地说,是“值”表达式,您无法对其应用内置的 &
地址运算符。
关于C++ 对象被向上转换为基类;不能调用派生方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41554088/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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