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我正在编写一个 QT 桌面应用程序,它将显示从串行端口接收到的信息。因此,创建了一个类并将其打包到 DLL 中,使用标准 Windows API 功能与连接的设备(CreateFile、ReadFile、WriteFile 等)进行通信。
此刻,计时器以预定义的速率 [< 200ms] 调用 DLL,这会导致 gui 短时间卡住。因此,我正在考虑使用线程来执行串口操作,这也将显示所有内容。
是使用线程来解决这个问题更好,还是我应该重写类以基于工作事件进行处理?目标是,GUI 不会卡住。
编辑:我使用带有隐蔽 run() 函数的 QThread 派生工作类解决了这个问题,该函数在后台处理串行端口通信并在有新信息可用时更新 gui。
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在许多用例中,在单独的线程上执行所有阻塞(同步)I/O 是一种很好的做法,尤其是在涉及图形用户界面时。 Here's a page I've referenced关于同步 I/O 的挑战(与您的代码不阻塞但仍然是单线程或您正在讨论的并行的异步相反)。除了您提出的问题之外,还有更多问题,例如:
关于c++ - 使用 Qt 在 C++ 中进行线程串口通信,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41670372/
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如何实现 IP 串行,反之亦然。 我听说可以用 SOCAT 做到这一点(9600 N,8,1)--> 串口 --> 网络 --> 串口 -->(9600 N81) 请求人们帮助我解决这个问题 最佳答案
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规范模式状态的 Termios 手册页 ( http://man7.org/linux/man-pages/man3/termios.3.html ): Input is made available
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!