- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在开发 SDL2 中的俯视角色扮演游戏。我已经到了可以移动角色、使用 sprite-sheets 和所有爵士乐的地步。我开始使用 SDL_RenderSetViewport
在相机上工作。然而,我遇到了一堆我不想处理的问题。因此,我没有在移动播放器时移动视口(viewport),而是移动了其他所有内容。我有一个函数可以移动存储在 vector
中的所有 Sprite (不包括玩家)。
我知道这会导致大量的数学计算,但从渲染的角度来看会不会效率低下?我的逻辑是,因为每次刷新时对象都会被复制到 SDL_Renderer
。既然是被复制,不管有什么变化,每次的处理量不都是一样的吗?
最佳答案
是的,这完全没问题。
SDL_RendererSetViewport
无论如何都与此问题无关。此函数影响最终框架相对于窗口的边界。因此,您实际上别无选择。
Since they are being recopied, regardless of changes, wouldn't it be the same amount of processing every time?
你是对的,这并不重要。更不用说,您(我假设)在帧的开头清除屏幕。
如果您喜欢冒险,您可能想看看使用 glTranslatef
,但我不推荐它,因为 SDL 在 Windows 上使用 Direct3D,这意味着您必须以某种方式强制使用 OpenGL .
我会说您目前的方法是安全的;环顾互联网,这似乎是一种常见的做法。
I have a function that moves all the sprites (excluding the player), which are stored in a vector.
你有点想多了。您可以在渲染时只变换每个 Sprite 的位置,这比处理整个 vector 要高效得多。
关于c++ - SDL2 : Is it bad to move everything instead of using the view-port?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41885733/
我们的电脑在使用的过程中,有的小伙伴在上网的时候可能就遇到过系统提示:400 bad request的情况。据小编所知这种情况,大致意思就是出现了错误的请求或者请求不能满足。原因是因为我们请求的语法
您可以尝试清除浏览器缓存 访问一下你的FTP看是否可以登陆 成功解决502 Bad Gateway错误 今天登陆博客,显示502 bad gateway,NGINX最烦人的地方就是经常会出现这个
我想要具有 FIFO 的服务器-客户端模型和客户端获取目录路径,但我收到错误“读:错误地址”和“写:错误地址”。 客户端 服务器错误:“读取:地址错误” 客户端错误:“写入:地址错误” 最佳答案 您可
Agda 手册 Inductive Data Types and Pattern Matching状态: To ensure normalisation, inductive occurrences
我正在使用 maven-compiler-plugin:2.3.2 并且每次我对在导入中具有枚举 (ContentType) 的类进行更改时,我需要使 干净,否则它会给我: ERROR] Failed
我想发布我的第一个 Facebook 应用程序,需要一个隐私政策 URL。 我在我的网站上发布了 privacypolicy.html 页面,但是当我在“应用程序详细信息”中配置它时,我收到了下一条消
vscode 1.45.1版本使用克隆存储库时,我收到“Bad credentials”。最近我在github上换了用户名。可能就是这个原因。我如何告诉vs code?
我正在 Mac OS 终端上创建 cron,代码如下: home.cron 的内容: * * * * * /users/username/desktop/forTrump/script.sh 然后我这
我是新手,所以需要任何帮助,当我要求一个例子时,我的教授给我了这段代码,我希望有一个工作模型...... from numpy import loadtxt import numpy as np fr
我使用 linux 服务器已经有一段时间了,通过使用 cifs 挂载到多个 Windows 共享。 到目前为止,我总是在/etc/fstab 中有一行://IPADDRESS/sharename/mn
请大家帮帮我我正在尝试使用 NUTCH 抓取网站,但它给我错误“java.io.IOException: Job failed!” 我正在运行此命令“bin/nutch solrindex http:
我想创建我的基础业务类,例如 EntityBase,以具有一些常见的行为,例如实现用于跟踪对象更改的接口(interface)(IsNew、IsDirty)和 INotifyPropertyChang
我们最近开发了一个基于 SOA 的站点,但是这个站点在负载过重时最终会出现严重的负载和性能问题。我在这里发布了一个与此问题相关的问题: ASP.NET website becomes unrespon
我们的 Azure 功能已开始返回 502 Bad Gateways,但并非所有调用都返回。我没有使用“间歇性”这个词,因为它总是进行相同类型的调用,但现在总是使用相同的数据。 常规配置 Azure
我假设在字典中进行查找时,它需要散列您提供的 key ,然后使用该散列来查找您要查找的对象。 如果是这样,使用较大的对象作为键是否会显着减慢查找速度或产生其他使用字符串或简单数据类型作为键不会遇到的后
我的代码如下: public static final Condition.ActionCondition ACTION_CONDITION_ACTIVATE = new Condit
大家好,我有一个应用程序和一个表单,我要求用户在其中输入地址,并在文本字段下方显示带有标记的谷歌地图,用户可以在其中将标记拖/放到正确的位置。问题是,在显示 map 的开始时,它只是部分显示而不是全部
给定字节矩阵(所有值在内存中都是 1 位),如果其中至少有一个零,则称其为原始列或“坏”列。查找算法,占用 O(1) 额外内存。 如果没有另一个值(如 -1)或另一个重复矩阵来跟踪已经找到的空值,并且
当我创建一个标准类时,我主要这样做: $test = null; $test->id = 1; $test->name = 'name'; 但是在严格模式下我得到一个错误。 显然正确的做法是: $te
我试图理解为什么将 -O2 -march=native 与 GCC 一起使用会比不使用它们时产生更慢的代码。请注意,我在 Windows 7 下使用 MinGW (GCC 4.7.1)。 这是我的代码
我是一名优秀的程序员,十分优秀!