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java - 在 x-z 平面中翻转 gui 组件

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 05:15:54 24 4
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我想知道在创建 ui 组件关于 x-z 平面的翻转效果时各自的图形转换。由于 swing 工具包仅支持 2d 仿射变换,因此只需使用 2d 即可完成。

http://www.verysimple.com/flex/flipcard/ ....是要实现的效果的示例。

最佳答案

不是真正的 3-D 翻转,但如果您只是像这样进行 2-D 缩放,效果看起来非常相似,

  1. 渲染正面图像。
  2. 将 X 从 1 缩放到 0,锚定在中间。
  3. 渲染背面图像。
  4. 将 X 从 0 缩放到 1,锚定在中间。

为了模拟恒定角速度,可以这样计算缩放因子,

double scale = Math.cos(i*Math.PI/(2.0*steps));

i 是步数,steps 是模拟 90 度旋转所需的总步数。

您还可以引入一些剪切变换来模拟真正的 3-D 旋转的视角,但对于快速翻转效果并不那么明显。

关于java - 在 x-z 平面中翻转 gui 组件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1313459/

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