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我试图从 Java 书中重现桥接模式,但由于我是新手,所以陷入了指针困境。我扔掉了 include 和 part of implementation,因为它只是 printf 在那边:
// main.cpp
int main () {
DrawApi *rc = new RedCircle();
Circle redCircle = new Circle(rc);
redCircle.draw();
}
// DrawApi.h
class DrawApi
{
public:
virtual void drawCircle() = 0;
};
// Shape.h
class DrawApi;
class Shape
{
protected:
DrawApi *drawApi;
public:
Shape(DrawApi *mDrawApi) : drawApi(mDrawApi) {}
virtual void draw() = 0;
};
// Circle.h
class Circle : public Shape {
public:
Circle(DrawApi *mDrawApi) : Shape(mDrawApi) {}
void draw();
};
编译运行后报错:
$ g++-5 -std=c++14 -g main.cpp RedCircle.cpp Circle.cpp && ./a.out && rm a.out
main.cpp: In function ‘int main()’:
main.cpp:7:46: error: conversion from ‘Circle*’ to non-scalar type ‘Circle’ requested
Circle redCircle = new Circle(rc);
Shape ctor 正在等待指向 DrawApi 的指针,但似乎得到了一个对象。我以为我将 rc 变量声明为指向 DrawApi 的指针。
最佳答案
Circle redCircle = new Circle(rc);
如果你想从 Circle *
初始化(复制构造)一个 Circle
,你需要一个构造函数,比如 Circle(Circle *)
.
我想,事实上,您只是想从rc
初始化一个Circle
。因为 rc
是 DrawApi *
,而 Circle
有一个以 DrawApi *
作为参数的构造函数,又名 圆(DrawApi * mDrawApi)
。你可以简单地写:
Circle redCircle(rc);
redCircle.draw();
如果我错了,那么也许:
Circle *redCircle = new Circle(rc);
redCircle->draw();
我更喜欢第一个版本,原因有二:
DrawApi
也有一个虚拟成员函数,你已经进行了 Derived-to-Base 转换。顺便说一句,您的程序存在一些严重的内存管理问题。在继续之前解决它们将是一个不错的选择。 (智能指针会帮到你很多)
Type obj(x)
和 Type obj = x
之间存在细微差别。
关于c++ - 与指针混淆,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42946448/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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