- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在做一个动画师,展示一系列 .jpg。动画制作器是一个正在运行的线程,它正在更新我用来显示文本的另一个 JLabel。但它只是不会重新绘制 ImageIcon。线程类是 txAnimate。怎么了?
public class main extends JFrame implements ActionListener, ItemListener, ChangeListener {
public main() {
try {
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setTitle("FYP Video Platform");
setResizable(true);
setVisible(true);
BoxLayout guiLayout = new BoxLayout(getContentPane(), BoxLayout.Y_AXIS);
getContentPane().setLayout(guiLayout);
displayPanel_lbl_Tx = new JPanel();
displayPanel_lbl_Rx = new JPanel();
displayPanel = new JPanel();
buttonPanel_Tx = new JPanel();
buttonPanel_Rx = new JPanel();
selectPanel = new JPanel();
prefixPanel = new JPanel();
statusPanel = new JPanel();
adddisplayPanel();
addselectPanel();
addprefixPanel();
addstatusPanel();
displayPanel.setAlignmentX(CENTER_ALIGNMENT);
selectPanel.setAlignmentX(CENTER_ALIGNMENT);
prefixPanel.setAlignmentX(CENTER_ALIGNMENT);
statusPanel.setAlignmentX(CENTER_ALIGNMENT);
this.add(displayPanel);
this.add(selectPanel);
this.add(prefixPanel);
this.add(statusPanel);
pack();
} catch (Exception e) {
System.out.println("Exception: " + e.toString());
}
}
public void addNotify() {
//init
super.addNotify();
}
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
Toolkit.getDefaultToolkit().sync();
g.dispose();
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getSource() == btnStart_Tx) {
if (animator == null) {
lblDisplay_Tx.setVisible(true);
animator = new Thread(new txAnimate());
pauseAnimator = false;
animator.start();
} else if (btnStart_Tx.getText().equals("Start")) {
pauseAnimator = false;
animator.start();
}
if (btnStart_Tx.getText().equals("Resume")) {
pauseAnimator = false;
try {
synchronized (this) {
notify();
}
} catch (Exception p) {
System.out.println(p);
}
}
btnStart_Tx.setEnabled(false);
btnStop_Tx.setEnabled(true);
btnPause_Tx.setEnabled(true);
btnFile.setEnabled(false);
lblDisplay_Tx.setVisible(true);
}
}
private class txAnimate implements Runnable {
public void run() {
do {
try {
lblDisplay_Tx.setVisible(true);
for (int i = 1; i <= (matlab.getNumFrame() - 1); i++) {
if (animator == null) {
//break the loop, when stop is pressed
break;
}
if ((new File(matlab.getprefix_Tx() + i + ".jpg")).exists() == false) {
lblStatus_Tx.setText("Buffering...");
Thread.sleep(1000);
}
ImageIcon images = new ImageIcon(matlab.getprefix_Rx() + i + ".jpg");
lblDisplay_Tx.setIcon(images);
lblDisplay_Tx.paintAll(lblDisplay_Tx.getGraphics());
Thread.sleep(matlab.getFramerate());
lblStatus_Tx.setText("Frame " + i + "/" + (matlab.getNumFrame() - 1));
synchronized (this) {
while (pauseAnimator) {
wait();
}
}
}
if (loop_Tx == false) {
btnStart_Tx.setText("Start");
btnStart_Tx.setEnabled(true);
btnStop_Tx.setEnabled(false);
btnPause_Tx.setEnabled(false);
btnFile.setEnabled(true);
lblDisplay_Tx.setVisible(false);
animator = null;
}
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println(e);
}
repaint();
} while (loop_Tx);
}
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
new main();
}
});
}
}
最佳答案
您需要从 event dispatch thread (EDT) 进行绘图,其中 SwingWorker是理想的。或者,您可以使用 invokeLater()
,如图here 。
关于java - JLabel 不重画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2076407/
我已经创建了一个蛇梯游戏,它运行良好,但现在我想对其进行一些修改。我希望每个玩家都有两个棋子/玩家而不是一个。现在的新规则变成,同一玩家的两个棋子可以占据同一个方 block ,因此我需要一种方法将它
抱歉标题含糊不清,但我想不出我想在标题中做什么。无论如何,对于图像上的文本,我使用了 JLabel 文本并将其添加到图标中。 JLabel icon = new JLabel(new Imag
我想将我的私有(private) jlabel 对象复制到一个新的 jlabel 对象并将新的 jlabel 对象公开。想法是允许任何人访问 jlabel 的属性,但不允许进行任何将显示在原始界面上的
我有一个由二维 int 数组组成的网格。 基本包含00、01、02等,无需赘述。 我有一种提取网格位置的方法,然后使用字符串生成器操作字符串,将其更改为“jxy”(x = 网格中的 x 位置,y =
我目前正在尝试将 tabIconLabels(即 JLabels)放在更大的 JLabel(tabAreaLabel)上(所有标签都附加有 ImageIcon)。我尝试使用 OverlayLayout
我一直在尝试将一个 JLabel 放在另一个 Roguelike 之上。不幸的是,它似乎不起作用。到目前为止,这是我的代码: public void updateDraw(int direction)
我正在为 Tic Tac Toe 项目开发 GUI,其中我希望在单击相应区域时显示图像(玩家的移动)。但是,我不知道如何在另一个 JLabel(背景)之上显示 JLabel(移动)。 我已经搜索并尝试
public void movePiece(JLabel destination){ JLabel currentPiece = piece[oldIndex[0]][oldIndex[1]];
我在这方面遇到了障碍,希望能得到一些见解。 这是我想要实现的基本要点: -我有一个 piece 类(扩展 JPanel),它有一个 JRadioButton 数组,以及一个 JLabel 根据选择的按
我有一个名为 iconLabel 的类,它扩展 JLabel 来制作按钮。我使用 Font Awesome 字体将 JLabel 的文本设置为图标。我还在构造函数中向 iconLabel 对象添加了另
我对Java真的很陌生,我想制作一个简单的GUI,其中有一个按钮,当你点击它时就会计数,我遵循this YouTube 上的教程即可实现这一目标。一切都很顺利,一切都很顺利。但有一件事没有,JLabe
假设我有一个 JLabel 大小 20x20。现在假设我添加了字符串“The Quick Brown Fox Jumps Over the Lazy Dog”。这句话对于 JLabel 来说太长,因此
我有以下代码: try { File file_background = new File( "C:\\Users\\xxxx\\Desktop\\ba
我使用 netbean 创建了一个 jframe,并向该 jframe 添加了一个 jlabel (changeLbl)。之后,我向该 jframe 添加了一个 jbutton。现在我需要创建一个新的
Game(){ JFrame frame = new JFrame("Display Image"); JPanel panel = (JPanel)frame.getContentP
我在 swing 中使用带有图标的 Jlabel。我从我的计算机中选择了一个图像作为图标,但我找不到一种方法让它自动调整为 Jlabel 的大小。因为我想要的图像比 Jlabel 的大小大得多,所以我
是否可以在另一个 JLabel 之上添加一个 JLabel?谢谢。 最佳答案 简短的回答是肯定的,因为 JLabel是 Container , 所以它可以接受 Component (JLabel 是
我试图在我的 GUI 中显示卡片,我想重叠卡片以节省空间。但是,我似乎无法让它工作。我目前正在使用 MigLayout,尽管感觉它更像是一个 JLabel 问题而不是其他问题。 要从高层次来描述它,请
我正在将布局设置为 null,我有一个具有宽高比的 JFrame,并且在调整大小期间,该框架保持相同的宽高比。 每次我调整框架大小时,我都会调整所有组件的大小,没有任何问题,只是使用 JLabel 调
现在,我正在开发另一个 JPanel与 9 JLabel每个分配有不同的 Color 。应用程序要做的是,当用户单击第一个面板时,除了 JLabel 的颜色发生变化之外,不会发生任何事情。将被注册到实
我是一名优秀的程序员,十分优秀!