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我正在学习一些网络编程,被推荐使用boost-asio。我做了日间教程 1 和 2:http://www.boost.org/doc/libs/1_64_0/doc/html/boost_asio/tutorial.html并希望对其进行修改,以便服务器对发送序列化对象的客户端使用react,然后发回结果。我想象使用类似以下序列的内容,目的是让客户端坐在 handleRead 循环中等待服务器完成:
服务器:
accept --> handleRead --> process_read --> 执行 Action --> handleWrite
客户:
连接 --> handleWrite --> handleRead --> process_read
但是,当我这样做时,服务器和客户端都会以某种方式卡在我设置的读取循环中。这在客户端是预期的,但客户端应该在进入读取循环之前写入和发送数据。当我在客户端断开连接或将 socket.close()
添加到我编写的写入函数的末尾时,所有其余的服务器步骤都会在发送适当数据的情况下发生来自客户。
我原本以为这个问题与Nagle的算法被启用有关,但是添加
boost::asio::ip::tcp::no_delay option(true);
socket.set_option(option);
根本没有帮助。我是否遗漏了教程中没有的关于如何发送此数据的内容,例如刷新套接字?
void myClient::handle_read()
{
boost::system::error_code e;
try
{
for (;;)
{
size_t len = boost::asio::read(socket, boost::asio::buffer(inBuffer), e);
std::cout << "Client Received: ";
if (e == boost::asio::error::eof)
{
break;
}
else if (e)
{
throw boost::system::system_error(e);
}
}
}
catch (std::exception& e)
{
std::cerr << e.what() << std::endl;
std::cout << e.what() << std::endl;
}
}
template <typename T>
void handleWrite(T& t)
{
std::ostringstream archive_stream;
std::string tempString;
boost::archive::text_oarchive archive(archive_stream);
archive << t;
tempString = archive_stream.str();
outBuffer.assign(tempString.begin(), tempString.end());
boost::system::error_code ignored_error;
size_t sent = boost::asio::write(socket, boost::asio::buffer(outBuffer), ignored_error);
std::cout << sent << std::endl;
}
我对 C++ 和网络编程还很陌生,因此也非常感谢任何其他文档。谢谢!
最佳答案
当然,您会陷入阅读循环。它直到 Steam 结束才会退出,并且只有在对等方关闭套接字时才会发生流结束。
关于c++ - 在套接字关闭之前不发送数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43746345/
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