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C++ 调用 lua_dostring 加载具有 'require(' cjson')' 的 lua 脚本引发错误 :cjson. so: undefined symbol: lua_getfield

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 05:12:36 28 4
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我在 Lua 脚本中定义了一个函数,并从我的 C++ 程序中调用它。 Lua 脚本使用 cjson 模块。我可以通过Lua bin执行Lua脚本,但是在我的C++程序中却无法运行。错误信息:

error loading module 'cjson' from file '/usr/local/app/cswuyg/test_lua/install/cjson.so': /usr/local/app/cswuyg/test_lua/install/cjson.so: undefined symbol: lua_getfield

cpp代码:

    extern "C"
{
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
}
#include <iostream>
#include <string>
#include <fstream>
#include <sstream>

void test_dostring(lua_State* L, const std::string& file_path) {
std::ifstream ifs;
ifs.open(file_path.c_str());
if (!ifs.is_open()) {
return ;
}
std::stringstream buffer;
buffer << ifs.rdbuf();
std::string file_info(buffer.str());
// test luaL_dostring
std::cout << luaL_dostring(L, file_info.c_str()) << std::endl;
std::cout << "error msg:" << lua_tostring(L, -1) << std::endl;
lua_getglobal(L, "comment2");
lua_pushstring(L, "xxx");
lua_call(L, 1, 0);
std::string lua_ret = lua_tostring(L, -1);
std::cout << "ret:" << lua_ret << std::endl;
}

int main(int argc, char* argv[]) {
lua_State* L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
test_dostring(L, "test.lua");
lua_close(L);
return 0;
}

Lua代码:

local Json = require('cjson')
function comment2(test)
print(test)
end
comment2("xx")

如何解决?任何帮助,将不胜感激。

最佳答案

如果您使用的是 Linux,并且 Lua 核心库静态链接到您的程序中,则您需要在构建程序时使用 -Wl,-E 公开 Lua C API。这是用于从 lua.org 构建 Lua 命令行解释器的咒语。

关于C++ 调用 lua_dostring 加载具有 'require(' cjson')' 的 lua 脚本引发错误 :cjson. so: undefined symbol: lua_getfield,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44454363/

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