- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我为异步 io_service 工作运行 aync 作业线程。
我想销毁用于异步作业的资源。
我通过共享指针管理单例对象,在代码 AsyncTraceProcessor 下方。如您所知,当使用计数为 0 时,shared_ptr 会自动调用析构函数。那时我想以安全的方式销毁所有资源。
我在下面写了代码,但是 JVM 上有 SIGSEGV 错误。 (本程序为java原生库程序)
我该如何解决?在我看来,已经排队但尚未执行的工作会引发此错误。在这种情况下,如何安全处理剩余工程?
AsyncTraceProcessor::~AsyncTraceProcessor() {
cout << "AsyncTraceProcessor Desructor In, " << instance.use_count() << endl;
_once_flag;
cout <<"++++++++++flag reset success" << endl;
traceMap.clear();
cout <<"++++++++++traceMap reset success" << endl;
timer.cancel();
cout <<"++++++++++timer reset success" << endl;
async_work.~work();
cout <<"++++++++++work reset success" << endl;
async_service.~io_service();
cout <<"++++++++++io_service reset success" << endl;
async_thread.~thread();
cout <<"++++++++++thread reset success" << endl;
instance.reset();
cout <<"++++++++++instance reset success" << endl;
cout << "AsyncTraceProcessor Desructor Out " << endl;
}
错误日志
AsyncTraceProcessor Desructor In, 0
Isn't Null
++++++++++flag reset success
++++++++++traceMap reset success
++++++++++timer reset success
++++++++++work reset success
A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:
++++++++++io_service reset success
++++++++++thread reset success
SIGSEGV
++++++++++instance reset success
AsyncTraceProcessor Desructor Out
最佳答案
C++ 不同于 Java 或 C# - 基本上是任何垃圾收集语言运行时。它具有确定性破坏。对象的生命周期是非常有形和可靠的。
async_service.~io_service();
这是显式调用析构函数而不删除对象,或者在自动存储变量的生命周期结束之前。
结果是当生命周期结束时,该语言仍将调用析构函数。
这不是你想要的。
如果您需要清除工作,请将其设置为 unique_ptr<io_service::work>
这样你就可以work_p.reset()
相反(它确实调用了它的析构函数一次)。
之后,只需等待线程完成io_service::run()
,意味着你应该 thread::join()
他们在线程对象被破坏之前。
Member objects of classes have automatic storage duration and will be destructed when leaving the destructor body. They will be destructed in the reverse order in which they are declared.
struct MyDemo {
boost::asio::io_service _ios;
std::unique_ptr<boost::asio::io_service::work> _work_p { new boost::asio::io_service::work(_ios) };
std::thread _thread { [&ios] { ios.run(); } };
~MyDemo() {
_work_p.reset();
if (_thread.joinable())
_thread.join();
} // members are destructed by the language
};
关于C++ Boost::asio::io_service 如何在程序完成时安全销毁 io_service 资源,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44517825/
我正在尝试使用boost.spirit的qi库解析某些内容,而我遇到了一个问题。根据spirit docs,a >> b应该产生类型为tuple的东西。但这是boost::tuple(又名 fusio
似乎有/正在努力做到这一点,但到目前为止我看到的大多数资源要么已经过时(带有死链接),要么几乎没有信息来实际构建一个小的工作样本(例如,依赖于boost program_options 以构建可执行文
我对 Boost.Log 的状态有点困惑。这是 Boost 的官方部分,还是尚未被接受?当我用谷歌搜索时,我看到一些帖子谈论它在 2010 年是如何被接受的,等等,但是当我查看最后一个 Boost 库
Boost 提供了两种不同的实现 string_view ,这将成为 C++17 的一部分: boost::string_ref在 utility/string_ref.hpp boost::stri
最近,我被一家GIS公司雇用来重写他们的旧地理信息库。所以我目前正在寻找一个好的计算几何库。我看过CGAL,这真是了不起,但是我的老板想要免费的东西。 所以我现在正在检查Boost.Geometry。
假设我有一个无向图 G。假设我添加以下内容 add_edge(1,2,G); add_edge(1,3,G); add_edge(0,2,G); 现在我再说一遍: add_edge(0,2,G); 我
我使用 CMake 来查找 Boost。找到了 Boost,但 CMake 出错了 Imported targets not available for Boost version 请参阅下面的完整错
我是 boost::fusion 和 boost::mpl 库的新手。谁能告诉我这两个库之间的主要区别? 到目前为止,我只使用 fusion::vector 和其他一些简单的东西。现在我想使用 fus
这个问题已经有答案了: 已关闭10 年前。 Possible Duplicate: What are the benefits of using Boost.Phoenix? 所以我开始阅读 boos
我正在尝试获得一个使用 Boost.Timer 的简单示例,用于一些秒表性能测量,但我不明白为什么我无法成功地将 Boost.Timer 链接到 Boost.Chrono。我使用以下简单脚本从源代码构
我有这样的东西: enum EFood{ eMeat, eFruit }; class Food{ }; class Meat: public Food{ void someM
有人可以告诉我,我如何获得boost::Variant处理无序地图? typedef boost::variant lut_value;unordered_map table; 我认为有一个用于boo
我对 Boost.Geometry 中的环和多边形感到困惑。 在文档中,没有图形显示什么是环,什么是多边形。 谁能画图解释两个概念的区别? 最佳答案 在 Boost.Geometry 中,多边形被定义
我正在使用 boost.pool,但我不知道何时使用 boost::pool<>::malloc和 boost::pool<>::ordered_malloc ? 所以, boost::pool<>:
我正在尝试通过 *boost::fast_pool_allocator* 使用 *boost::container::flat_set*。但是,我收到编译错误。非常感谢您的意见和建议。为了突出这个问题
sau_timer::sau_timer(int secs, timerparam f) : strnd(io), t(io, boost::posix_time::seconds(secs)
我无法理解此功能的文档,我已多次看到以下内容 tie (ei,ei_end) = out_edges(*(vi+a),g); **g**::out_edge_iterator ei, ei_end;
我想在 C++ 中序列化分层数据结构。我正在处理的项目使用 boost,所以我使用 boost::property_tree::ptree 作为我的数据节点结构。 我们有像 Person 这样的高级结
我需要一些帮助来解决这个异常,我正在实现一个 NPAPI 插件,以便能够使用来自浏览器扩展的本地套接字,为此我正在使用 Firebreath 框架。 对于套接字和连接,我使用带有异步调用的 Boost
我尝试将 boost::bind 与 boost::factory 结合使用但没有成功 我有这个类 Zambas 有 4 个参数(2 个字符串和 2 个整数)和 class Zambas { publ
我是一名优秀的程序员,十分优秀!