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我正在尝试创建一种方法来调整动态分配的数组的大小。我可以添加行和列,但是无法将其调整为小于原始大小。
template <class T>
class Matrix
{
public:
// Constructors / Destructors
Matrix();
Matrix(const int rows, const int cols);
Matrix(const Matrix<T>& orig);
~Matrix();
// Display
void print() const;
// Size modification
void addRow();
void addCol();
void resize(const int rows, const int cols);
// Element access
T getCell(const int r, const int c) const;
// Operator Access
T& operator()(const int r, const int c) { return mData[r * mCols + c]; }
const T& operator()(const int r, const int c) const { return mData[r * mCols + c]; }
// Getters / Setters
int getRows() const;
int getCols() const;
private:
T* mData;
int mRows, mCols;
};
//1
template <class T>
Matrix<T>::Matrix(void){
mRows=0;
mCols=0;
mData=NULL;
}
//2
template <class T>
Matrix<T>::Matrix(const int rows, const int cols){
if(rows!=0&&cols!=0)
{
mRows=rows;
mCols=cols;
int size = rows*cols;
mData = new T[size];
for(int r=0;r<getRows();r++)
{
for(int c=0;c<getCols();c++)
{
mData[r * mCols + c]=0;
}
}
}else
{
mData=NULL;
}
}
//3
template <class T>
Matrix<T>::Matrix(const Matrix<T>& orig){
if(orig.getRows()!=0&&orig.getCols()!=0)
{
T* temp = mData;
mRows=orig.getRows();
mCols=orig.getCols();
int size = mRows*mCols;
mData = new T[size];
for(int r=0;r<getRows();r++)
{
for(int c=0;c<getCols();c++)
{
mData[r * mCols + c]=temp[r * mCols + c];
}
}
}else
{
mData=NULL;
}
}
//4
template <class T>
Matrix<T>::~Matrix()
{
delete []mData;
mData=NULL;
}
//5
template <class T>
void Matrix<T>::print() const{ //to print the mData in a Matrix form
cout << endl;
int r=0,c=0,w=10;
for(r=0;r<getRows();r++){
for(c=0;c<getCols();c++){
cout << setw(w) << mData[r * mCols + c];
}
cout << endl;
}
}
//6
template <class T>
void Matrix<T>::addRow(){
T* temp = mData;
mRows=getRows()+1;
int size = mRows*mCols;
mData = new T[size];
for(int r=0;r<getRows();r++)
{
for(int c=0;c<getCols();c++)
{
if(r==getRows()-1)
{
mData[r * mCols + c]=0;
}else
{
mData[r * mCols + c]=temp[r * mCols + c];
}
}
}
}
//7
template <class T>
void Matrix<T>::addCol(){
T* temp = mData;
mCols=getCols()+1;
int size = mRows*mCols;
mData = new T[size];
for(int r=0;r<getRows();r++)
{
for(int c=0;c<getCols()-1;c++)
{
mData[r * mCols + c]=temp[r * (mCols-1) + c];
}
}
int c=getCols()-1;
for(int r=0;r<getRows();r++)
{
mData[r * mCols + c]=0;
}
}
//8
template <class T>
void Matrix<T>::resize(const int rows, const int cols){
if(rows>=getRows())
{
while(rows!=getRows())
{
addRow();
}
}
if(cols>=getCols())
{
while(cols!=getCols())
{
addCol();
}
}
T* temp = mData;
int tempCols = getCols();
int size = rows*cols;
if(rows<getRows() || cols <getCols())
{
delete []mData;
mData=NULL;
mData= new T[size];
for(int r=0;r<getRows();r++)
{
for(int c=0;c<getCols();c++)
{
if(r<rows&&c<cols)
{
mData[r * mCols + c]=temp[r * (cols) + c];
}else
{
mData[r * mCols + c]=NULL;
}
}
}
}
}
//9
template <class T>
T Matrix<T>:: getCell(const int r, const int c) const
{
T value;
if(r<getRows()&&c<getCols()&&r>=0&&c>=0)
{
value = mData[r * mCols + c] ;
}else
{
value = 0;
}
return(value);
}
//22
template <class T>
int Matrix<T>::getRows() const{
return mRows;
}
//23
template <class T>
int Matrix<T>::getCols() const{
return mCols;
}
#endif
我实现的所有其他功能都完美运行,我添加了植入以帮助测试。
目前,如果您有一个 3,4 的矩阵,并且您想要增加到 4,7,它会成功地做到这一点。但是,如果您尝试将其截断为 2,2,它仍将保持为 3,4,即使根据新的大小和 for 循环它应该更小。
所以我的问题是,如果我有一个 (3,4) 矩阵 M1
1 2 3 4
6 7 8 2
3 2 1 1
如果我运行 m1.resize(2,7) 我想得到
1 2 3 4 0 0 0
6 7 8 2 0 0 0
但是目前我得到
3801280 3802496 2 3 4 0 0
6 7 8 2 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0
我执行调整大小有什么问题?
最佳答案
T* temp = mData;
不执行深拷贝。当您之后 delete []mData;
temp 指向的数据也消失了。之后取消引用 temp
会触发未定义的行为。这是非常不幸的,因为这意味着你有时可能会随机得到正确的结果,但大多数时候它会失败。段错误会更好。
这是一个简短的例子。我还放置了 double * temp = mData;
行,它不执行深度复制。
#include <algorithm>
#include <iostream>
int main()
{
double * mData = new double[5];
std::fill_n(mData, 5, 1);
double * temp = mData; // Wrong! No deep copy
//double * temp = new double[5];
//std::copy(mData, mData+5, temp);
delete[] mData;
mData = new double[10];
std::fill_n(mData, 10, 0); // fill with zeros
for (int i = 0; i < 5; ++i)
mData[i] = temp[i];
for(int i = 0; i < 10; ++i)
std::cout << mData[i] << ' ';
std::cout << '\n';
delete[] temp;
delete[] mData;
}
这个程序的输出可能很好也可能不好。毕竟行为是未定义的。最好在内存调试器(例如 Linux 上的 valgrind
)中运行带有手动内存管理的程序来检测无效操作。如果我在 valgrind
中运行上面的代码,我会得到(在一些通用消息中)
==9998== Invalid read of size 8
==9998== at 0x400908: main (in /home/henri/a.out)
==9998== Address 0x5abfc80 is 0 bytes inside a block of size 40 free'd
==9998== at 0x4C2F74B: operator delete[](void*) (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64-linux.so)
==9998== by 0x4008C1: main (in /home/henri/a.out)
==9998== Block was alloc'd at
==9998== at 0x4C2E80F: operator new[](unsigned long) (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64-linux.so)
==9998== by 0x40087A: main (in /home/henri/a.out)
==9998==
1 1 1 1 1 0 0 0 0 0
==9998== Invalid free() / delete / delete[] / realloc()
==9998== at 0x4C2F74B: operator delete[](void*) (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64-linux.so)
==9998== by 0x4009A9: main (in /home/henri/a.out)
==9998== Address 0x5abfc80 is 0 bytes inside a block of size 40 free'd
==9998== at 0x4C2F74B: operator delete[](void*) (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64-linux.so)
==9998== by 0x4008C1: main (in /home/henri/a.out)
==9998== Block was alloc'd at
==9998== at 0x4C2E80F: operator new[](unsigned long) (in /usr/lib/valgrind/vgpreload_memcheck-amd64-linux.so)
==9998== by 0x40087A: main (in /home/henri/a.out)
关于c++ - 将 C++ 中的动态分配数组的大小调整为较小的大小,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45003512/
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