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c++ - 生成用于测试的随机结构的通用方法

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 05:11:14 25 4
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我的任务是重构一堆 C++ 代码,这些代码包含大量数学知识,但没有解释其功能。为了做到这一点,我设置了一堆自动化测试,给定随机数据来比较新旧代码结果。

问题是,虽然生成任意大小的随机 vector 很简单,但我有很多包含许多公共(public)字段(> 20)的“结构”,我有点厌倦了编写自定义函数来填充它们。

可以考虑使用某种脚本来解析定义并自动构建相应的生成器函数。

你认为这是个好主意吗?有没有类似的事情已经完成?

最佳答案

如果你只有 Plain Old Data ,大致而言,结构体只是对编译器具有某种意义的内存块。

这意味着您可以这样对待它,并使用 union 简单地用随机字节填充它:

struct a {
int i;
char c;
float f;
double d;
};

union u {
char arr[sizeof(a)];
a record;
};

char generateRandomChar(); // implement some random char generation

int main() {
u foo;
for (char& c : foo.arr) {
c = generateRandomChar();
}
std::cout << "i:" << foo.record.i
<< "\nc:" << foo.record.c
<< "\nf:" << foo.record.f
<< "\nd:" << foo.record.d;
}

See it live!

从技术上讲,这是 Undefined Behavior .实际上,它在大多数编译器中都有明确的定义。

关于c++ - 生成用于测试的随机结构的通用方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45160294/

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